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2245: やっと!デザイナー向けUnity本、『Unity デザイナーズ・バイブル』出ます!あ、書いてます

やっと出ますね、デザイナー向けのUnity本

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2244: 福井信明先生いままで本当にどうもありがとうございました

4/28に福井信明さん(のぶほっぷ)の逝去の

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2242: 最近の動向

最近、つぶやきを開始してしまったら、こち

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2241: ZBrushの常識を変える本 『ZBrushでメカを作る! ZModeler超入門講座』 発売!

四角くないモノづくりという印象のZBrushで

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2240: これは買い!『実践!ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0 スーパー使いこなし術』

『実践!ユニティちゃんトゥーンシェーダー

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2239: Hirokazu Yokoharaさんの公開しているツノっ子がカワイイ

3DアーティストでジェネラリストのHirokazu

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2237: あるようでなかった、エフェクトの本『Unity ゲームエフェクト マスターガイド』

今までUnityのエフェクトの本は『ゲームエ

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2236: 『飛廉 岡田恵太造形集&メイキングブック』 が発売!これは買わないと!!

出ますね!『飛廉 岡田恵太造形集&メイキ

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2235: 『illustration (イラストレーション) 2019年 6月号』 は生き物特集!

神会なのではないでしょうか?【概要】出版

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2234: Vtuberのモデルのポーズが似通るのを検証したい

いいよね、問答無用で……原曲も良いしねえ。

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2231: Unity向け高速でフォーマー『Deform 1.0』が公開、さあいつ遊ぶかあ!

大前さんがリツイートされてました。Keenan

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2230: 映画『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』の予告動画が

映画『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー

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2229: もうBlenderで十分そう…Blender2.8で作成された短編動画 『Spring』

Blender Animation Studio が短編動画 『Sp

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2226: Unity ベルリン2018の2D Traningの動画

流し見でも楽しいので、ザっと見ても良いか

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2225: 『Mayaリギング 改訂版』刊行、あの本の改訂版ですよ!!

皆さんがお世話になる『Maya リギング』の

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2224: 『(仮)ゲーマーズブレイン UXと神経科学におけるゲームデザインの原則』刊行

これは興味あり!子供向けの脳科学の本も欲

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2223: 『ゼノブレイド2 オフィシャルアートワークス アルスト・レコード』発売!

『ゼノブレイド2』の設定資料集が発売され

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2222: UVも貼れちゃう!Unityのアセット『UModeler』

ModelingHappyさんで紹介されていたので、

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2221: お勉強に最適なアセット!Unity Playground

これがあれば簡単にゲームが作れそうですね

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2220: 『デビル メイ クライ 3・1・4・2 グラフィックアーツ スペシャルエディション』

私は『デメクラ』はほとんど遊んでないので

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2218: Anmi先生のライブペインティング動画が公開中!色々発見あります!

東京ゲームショウ2018で実施した「ドールズ

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2217: もうすぐ予約終了

スクウェア・エニックスのアクションRPG『N

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2216: 『ストリートファイター キャラクターメイキング-HOW TO MAKE CAPCOM FIGHTING CHARACTERS』

【概要】書籍名:ストリートファイター キ

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2215: Gameloft ディレクターが語るゲームデザインのコツ!

Unite LA 2018で、Gameloft モントリオール

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2214: モバイルゲームで2D Tilemapsを使用する利点

Unite LA 2018で発表された、Sophia Clarke

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2213: 年末にVtuber大会開催するみたいよ

おー、カヤックさんのバーチャルイベントに

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2212: 驚異の発想力の『路地裏Bookshelf』!これは作りたい!

おしゃれすぎです!これ商品化できるでしょ

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2211: アクワイアちゃん 3Dモデルが無料でダインロードできます

こ、こんなものが!アクワイアさんのカンパ

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2210: 無料お絵描きツール『MediBang Paint』の公式ガイドブック発売

株式会社メディバンが出しているペイントツ

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2209: 『BIM(Building Information Modeling)』で住宅設計してみよう!

前に住んでいた家のデザインを作成した際は

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2208: CGトラッキングさんが『MagicaVoxel』の使い方を公開しているぞ!

これはありがたい!【使い方解説】マインク

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2207: MOHOで作成されたHellBoyが良い動き!

なんて快適なリグなんでしょうね!Michael

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2206: Unreal Engine Marketplaceでフリーコンテンツが公開~

なかなか魅力的なコンテンツが無料公開され

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2205: SIGGRAPHから 『リメンバー・ミー』のメイキング動画公開

SIGGRAPH から、ピクサー映画 『リメンバー

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2204: 『Style2Paints』がいつの間にか『Style2Paints V4』になって精度向上!

何も考えずに塗ってもここまで行ってしまう

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2203: Unite LA 2018 が開催されました、動画も公開中です

流石に仕事中に見るのはきつかったですが、

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2202: アセットストアでモデルを探すなら『Unity Visual Search』が便利そう

アセットストア内にある3Dモデルを、モデル

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2201: 知ろう、学ぼう、作ってみよう!Unity Learning Materials

Unity公式サイトで、Unityに関するセッショ

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2200: 『しっかり身に付く ZBrushの一番わかりやすい本』が刊行

『Substance Painter入門』を描いてらっし

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2199: CGWORLD 2018年 11月号 vol.243 は表紙がntnyさんだそうだ!

最近Amazonの読み放題で読み散らかしてるCG

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2198: CGWORLD主催のクリエイターズカンファレンス2018開催!

11/4に文教学院大学本郷キャンパスにて開催

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2196: Unityの新機能「Sprite Shape」のデモ動画公開

そう、この機能は軽く触ってみましたが、い

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2195: アニメの解説書『Motion Theater』発売

ギンイロオオカミさんからLive2DやSpine、A

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2194: 『富岡二郎イラストテクニック+アートワークス』発売!

最近だと『怪獣娘』が有名な富岡二郎さんの

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2193: 古武術天心流代範 滝沢洞風 先生が登壇!「侍」を知りたい人向け超講義開催!

鎧、兜を身に着けた“サムライ”を直に見て学

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2192: 「CLIP STUDIO PAINT」のアニメーション機能が大幅アップデート!

セルシスは『CLIP STUDIO PAINT』にタイム

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2190: 『あにつく』イベントが9/24開催

『あにつく』とは『これからのアニメ制作を

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2189: 『 KITBASH3D 』がサイト再リリースのためのフラッグシップビデオを公開

3Dモデルを販売しているサイト『 KITBASH3D

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2188: 『ドラゴンボール ブルマの可変式No.19バイク』12月に発売

BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)から

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2187: 『電脳コイル アーカイブス』発売

もう10年以上前なのですね。2007年に放映さ

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2186: After Effectsで使用できるモーション周期表

以前紹介した気がしなくもないのですが……モ

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2185: Photoshopプラグイン『3D Map Generator』で地形をつくろう!

Photoshopのプラグインで3Dを作成というの

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2184: 2Dゲームをつくるなら必須!Pixel Perfect機能ご紹介

2Dゲームをつくるなら知っておきたい機能で

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2183: Unity Particle PackがUNITY TECHNOLOGIESから公開

エフェクトの参考資料に最適です!Assets S

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2182: Netflixドラマ 『ストレンジャー・シングス』 のVFX映像公開

Stranger Things: Spotlight | VFX | Netfl

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2181: 『プログラミングゼミ』に『コラボ!逆転オセロニア』が登場

小学生向けのプログラミング学習アプリ『プ

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2179: 『線と陰 アニメーターから学ぶキャラクター作画術』が発売

toshi氏の著書となります。今回はオブジェ

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2178: 『ダービースタリオン マスターズで学ぶ ゲームUI/UX制作 実践ガイド Unity対応版』発売!(追記)

日々進化をしてしまうUnityですので、二年

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2177: Fate/Grand Order アヴェンジャー/ジャンヌ・ダルク[オルタ]、これは美しい!

アルターからFate/Grand Order アヴェンジ

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2176: 「電脳少女シロ」のねんどろいどの彩色原型公開

「電脳少女シロ」のねんどろいどの彩色原型

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2175: mzn/ミズノシンヤ さんの作品集がでますよ!

Hera Publishing STORE.jpにてミズノシンヤ

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2174: Adobeがアドビ製品を使っての無料の短期集中ゼミ開校

確か先月末ぐらいに開校したのですよね?受

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2173: これはラクチン、フリーフォントの試し書きができるサイト『ためしがき』

商用利用可能な日本語のフリーフォントを任

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2172: Koyamori画集 『grow』発売!

カナダのイラストレーターkoyamoriさんの画

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2171: METAL BUILD『ガンバレルストライカー』【プレバン限定受注開始】

今まで出たガンダムフィギュアの中でも秀逸

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2170: なんじゃこりゃ、映画 『Chernovik(A Rough Draft)』 のマトリョシカ型ロボットのブレイクダウン映像

どうやら、多くの映画評論家からロシア映画

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2169: 無料のPBR背景データを手に入れよう

ThunderCloudStudioは、8月10日までのみ利

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2168: 海津ヨシノリ氏の『グラフィックデザイナーのためのコンテンツ作成術』刊行

ボーンデジタルのセミナーでお馴染みの海津

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2167: ハリウッド版ゴジラ 『 King of the Monsters 』 のトレイラー公開!

キタ!!!!ハリウッド版ゴジラの新作 『G

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2166: 美しすぎるだろう!セイバー/アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕& キュイラッシェ・ノワール

グッドスマイルカンパニーから 『セイバー/

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2164: 片桐先生の初長編監督作品 『ゲヘナ』 もうすぐ公開

彫刻のセミナーなどでお馴染み?の片桐先生

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2163: AIで自動彩色、『PaintsChainer』の使い心地

自動着色サービスをいくつか紹介してきまし

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2162: もんりぃ先生と湊川あいによる、マンガ + 実践で楽しくゲーム制作するブログが更新!

おお!待望の 『マンガでわかるUnity』 が

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2160: 映画『モアナと伝説の海』の背景データが無償公開

映画『モアナと伝説の海』で使用している背

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2159: Corellから『Painter 2019』がリリース

Corelはデジタルペイントソフトウェアの雄

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2158: 2Dを描く様に3Dモデルを作成できる『VRoid Studio』、早く使いたい!

ずっとこういうのを待ち望んでいましたよ!

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2157: 『Unityではじめる機械学習・強化学習 Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング』

私はエンジニアでないのでプログラムは分か

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2156: ZBrush 2018.1リリース

PixologicはZBrush 2018.1のリリースを発表

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2153: ビクトリア朝のモデリングセットのご紹介

建物の作りが綺麗だったので、珍しくモデル

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2152: 視線誘導によるキャラクターデザイン講座/藤田 祐一郎 氏

3Dキャラモデリングアーティスト藤田 祐一

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2151: あの漫画でわかる湊川あい先生が『マンガでわかるUnity』の執筆に入った様子

”あの”って書いておくと分かりやすい、あの

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2150: 『DeepMind』のAIは、1つの画像を基に世界を想像することができる?Generative Query Network(GQN)について

イギリスの人工知能企業ディープマインドは

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2149: Maya用プラグイン『Script PlugIt for MAYA』

簡単にハードサーフェースな掘り込みが出来

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2148: サイバーエージェントのデベロッパーズブログで紹介された 『Spineの解説記事』は神!

Spineの解説記事を作成しているサイトは複

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2147: イラストファッション・アパレル用語図鑑

これは凄い!世の中にある有名なファッショ

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2144: 古ッって言わないで!こんなメイキングありました 『出水ぽすか(ポ~ン)さんのメイキング&インタビュー』 !

Pixivisionさんのページで出水ぽすかさんの

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2143: 『Mari 4.1』がリリース

Foundryはテクスチャペインティングソフト

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2142: 『ステップアップのための ZBrush ガイド』刊行

Zbrushはいくつか良書が出ておりますが、そ

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2141: 『特殊効果アニメーションの世界 エレメンタルマジック 第2版』刊行!

エフェクトは自然現象、自然現象なら原理が

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2139: 超カッコイイ!Ching Yeh氏のイラスト群

台湾のアーティスト、Ching Yeh氏のイラス

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2138: 『戦闘シーンイラストの描き方』発売、そういえばロボットものの技術書ってなかったかも

これはなかなか見やすい良品。『戦闘シーン

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2137: 大畠雅人作品集 ZBrush+造形テクニック

美しい!造詣が良い!顔が良い!【著者紹介

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2136: そういえば、Uniteの動画公開されてますね

会社では皆で視聴大会する風潮のUnite2018

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2134: Anima2Dでキャラクターアニメーションを作ろう!編(SEGATECHBLOG)

Unityでキャラクターアニメを作成するなら

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2133: 5/16のTimelineの講義はいつでも見れますよ~

まだちゃんと見れてないのですが、ntnyさん

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2132: 「『MH:W|Houdini』 -Houdiniエフェクトアセット作例紹介-」講演記事公開

ゲームクリエイターズカンファレンス’18で

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2131: いよいよコアを脱却!福井先生のZBrush超入門講座第1回公開!

ZBrush2018で解説しているところがポイント

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2130: 『ロストインスペース』のブレイクダウン映像公開

バンクーバーにあるVFXスタジオImage Engin

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2129: 各種3Dツール間のパイプライン管理ツール『Prism』をリリース

Richard Frangenbergは、Houdini、Maya、3D

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2128: え!?あの『ジムボタン』が実写映画化!?

『ジム・ボタン』って日本のアニメだとばか

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2127: Material-Zのベータ版がリリース、PBRマテリアル編集がブラウザでも可能に

Brain DistrictはディズニーのPrincipled B

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2126: ペン画家松村上久郎氏の完成された作画技法に嫉妬する

パースの考え方から言ってしまうと、松村上

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2125: 3回ぐらい「神か」と叫んだ、setchi氏の「シェーダー勉強会」のスライド公開

setchi氏のシェーダー勉強会のスライドが公

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2124: あるある、こんな映画のタイトル!AfterEffectsで作成するタイトル表現

AfterEffectsでのベベルと3Dライティングに

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2123: 「クリーチャー生成ソフトウェア」で作られたクリーチャー、かわいい!

Denis Kozlovは空想の生き物達のコンセプト

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2122: 電子書籍「プッシュ・ポイント・トポロジー・ワークブック」が発売中

William Vaughan氏の電子書籍「プッシュ・

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2121: Atey Ghailan氏のイラストがちょいちょい刺さる!

Riot GamesのシニアイラストレーターAtey G

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2120: オンナノコズのドーローン撮影が斬新!

「オンナノコズ」とは10代の女の子たちをテ

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2119: 大張正己氏 × スティーブン・S・デナイト監督の夢の対談が実現!『パシフィックリム・アップライジング』

もう、神・大張さま降臨です。イェーガーの

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2118: 明日3/29の午前3時「ZBrush 2018」がリリース!!

ワールドプレミアの動画を見る限り、操作性

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2117: マテウシュ・ウルバノヴィチ氏の描く、東京の景色「東京店構え」

私の周りでは噂の御方、マテウシュ・ウルバ

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2114: 『Unityゲーム プログラミング・バイブル』刊行!

今、たまに行ってる会社のエンジニアさんが

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2113: 鼻そうめんP の新曲がアップされてたぞ!

多才で全部天才の鼻そうめんPの新曲がアッ

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2112: MAXだけど良い感じでカメラの基礎を確認してみましょう。『内観のライティングとカメラ』

AREA JAPANが公開している、『やさしい3DsM

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2111: AtomHawk Designがデモリールを公開

イギリスに本拠を置くAtomHawk Designが、

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2110: 『After Effects FIRST LEVEL ゼロからはじめる映像制作基礎テクニック』刊行

AfterEffects FIRST LEVEL preview【概要】

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2109: Unityでモデリング?『Pro Builder』 が 2018.1 から統合

Unity Technologiesは簡単なポリモデリング

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2108: 『もっと! 女性の心をつかむデザイン』発売

絵を見るだけで触発されそうな本がありまし

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2107: 『作って覚える! ZBrushフィギュア制作入門』 が3月刊行!フィギュアをつくってみよう!

リアルにフィギュアを作成しようと思ってた

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2106: 3Dキャラクターアニメータ Elyse Gymer 氏によるショーリール

英国の3Dキャラクターアニメータ Elyse Gym

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2105: 物理的な動きをMAYAで簡単作成できるツール 『Physics Tools for Maya』

Physics Tools for Maya が 150.00€ で発売

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2104: Substance テクスチャリング/レンダリングチュートリアル

Substance Painterで水中をテーマにした環

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2103: 狛犬のスピードスカルプトがカッコいい!

高原工房さんが作成した狛犬モデル。ZBrush

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2102: 出渕裕、草彅琢仁による二人展「イツカミタ夢ノカタチ」開催!しかもバーでワンドリンク?

あの出渕裕氏とあの草彅琢仁氏の作品が2/1

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2100: やばい、これ最強スカルプト本!『超絶造形作品集&スカルプトテクニック』発売!

久しぶりに書籍の発売予告でテンションあが

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2099: 『コンセプトアーティストのための人体ドローイング』が1月下旬に発売

あまり意識してなかったのですが、確かにこ

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2098: あの『銃夢』のハリウッド映画化……本当だったのですね

目がデカイ!ここに一番驚きつつも、こうい

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2097: 架空映画 『ZVP』 のトレーラー公開!公開が待ち遠しいなあ~

ブラスト株式会社公開の架空映画 『ZVP』

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2096: 『CGキャラクターアニメーションの極意 -MAYAでつくるプロの誇張表現-』を読んで、誇張の大事さを改めて感じてみましょう。

『CGキャラクターアニメーションの極意 -MA

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2095: ZBrushで1キャラを10時間でスカルプトする(ほぼ4倍速)

kizakiaoiさんのZBrushで10時間スカルプト

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2094: CGWorld オンラインチュートリアルに『世界観を構築するコンセプトアートの描き方』が公開

最近ちょいちょい眺めているCGWorld オンラ

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2093: 『アニメCGの現場 2018 ーCGWORLD特別編集版ー』発売

【概要】書籍名:アニメCGの現場 2018 ーCG

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2092: 『リーグ・オブ・レジェンズ世界選手権2017』オープニングセレモニーのエルダードラゴンのメイキング

Passion Republicは『リーグ・オブ・レジェ

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2091: レンダリングスピードが3倍に向上する?AEのプラグイン『RenderGarden』

確かにAfter Effectsのレンダリングは重い

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2090: 『Autodesk Maya トレーニングブック 4』が発売されます

【概要】書籍名:Autodesk Maya トレーニン

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2089: 『スターウォーズバトルフロントⅡ』のCM、二人のライバルの競い合いが面白い

帝国ファンの少女と共和国ファンの少年が子

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2087: 福井信明氏の『ミニチュア作りのためのZBrushCore超入門講座』が発売!

なんか、この間表紙を入稿すると書いてあっ

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2086: 森田悠揮氏初の書籍 『The Art of Mystical Beasts ZBrush、Photoshopほか、デジタル技法で描く幻獣アート』発売

森田悠揮氏の書籍が12/17に発売されるよう

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2085: 来年発売予定のPS4ゲーム『Detroit Become Human』のトレイラー

来年発売予定のPS4ゲーム『Detroit Become

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2084: ヤマノススメ キャンプフェスタ2017でねんどろいど 倉上ひなた彩色原型初公開

『ヤマノススメ』と言えば、やはりひなたな

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2083: 『Blade Runner 2049』用のミニチュア撮影風景の動画が公開

Weta Workshopは、『Blade Runner 2049』用

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2082: 上条衿氏の個展 『FLOWERS』 開催中

11月10日~11月20日まで、とらのあな秋葉原

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2081: 『ラインを極める:人体ドローイングマスターコース ライン、構造から陰影まで』発売

『ラインを極める:人体ドローイングマスタ

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2080: Blenderの企画するショートアニメーション『Spring』が鋭意製作中!

アムステルダムのBlender Instituteのスタ

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2079: Effekseer 1.30バージョンが公開

東方でご存知の方は多いのかもしれませんが

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2078: 『CGキャラクターアニメーションの極意 -MAYAでつくるプロの誇張表現-』が11/30発売です!

『CGキャラクターアニメーションの極意 -MA

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2077: OLMさんが公開しているプラグインやツールのご紹介

アニメやVFX映像を作成しているOLMさんが色

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2076: 『魅せるイラストのエッセンス -黄金期のイラストレーターに学ぶ-』が11/12発売!

【概要】書籍名:黄金期のアーティストに学

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2075: どのように 『ブレードランナー2049』の仮想メナージュが作られたのか

『ブレードランナー2049』で非常に印象的な

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2073: 『ステップアップの人物ドローイング』 11/12発売!

『ステップアップの人物ドローイング』 が1

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2072: METAL BUILD アーバレストが予約開始!

あの『フルメタルパニック』の主役機 アー

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2071: 初のSubstance Painterの入門書!『Substance Painter入門』発売!

一週間ほど経ってしまいましたが、デジタル

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2070: 2D が簡単に 3D の様に見える様になる?After Effectsのプラグイン『Projection 3D』

本当に簡単に 2Dをメッシュ化して立体的な

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2068: 土屋つかさ氏の『Unityシェーダープログラミングの教科書 ShaderLab言語解説編』

土屋つかさ氏の『Unityシェーダープログラ

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2067: アドベンチャーゲーム『Hellblade: Senua's Sacrifice』のアニメーションリール

アドベンチャーゲーム『Hellblade: Senua's

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2066: 先週Photoshopが壮絶なアップデートされました

Adobe製品が一斉にアップデートされまして

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2065: これはアメージング!Lutsenko Dollsさんのドール制作風景!

Lutsenko Dollsさんの造詣動画、そしてドー

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2064: 『映像制作の仕事展 vol.2』での彫刻デモの映像公開

現在開催中のイベント『映像制作の仕事展 v

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2063: ZBrushのオリジナルギズモ、Dam_Gizmo 3Dが公開

damien canderle氏の公開したZBrushのオリ

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2062: Adobe Illustratorで3Dモデルを読み込めるプラグイン『Cineware』がリリース

Adobe Illustratorで3Dモデルを読み込める

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2061: Mayaでワークフローを自動化または簡素化する3つのPythonスクリプトが公開

Erik Lehmann氏は、Autodesk Mayaでワーク

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2058: 人工知能で彩色できる『style2paints』が公開

『style2paints』というソフトをご存知でし

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2057: LoiLo社が販売していたAfterEffects用プラグイン『smooth』がオープンソース化

LoiLo社が販売していたAfterEffects用プラ

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2056: 『 CGWORLD 』 2017年 11月号発売、『宝石の国』が表紙です

山本健介氏が宣伝しておりました『CGWORLD

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2055: 映像制作の仕事展 vol.2 開催!

ほぼほぼ平日でやっているので行きにくいで

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2054: 横スクロールレトロゲーム『Cuphead』、Xbox OneとSteam で 9/29 リリース!

StudioMDHR から明日 9/29 リリース予定の

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2053: これはやばい!『ブレードランナー ブラックアウト 2022』大公開!

公開予定の『ブレードランナー2049』の前日

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2052: 『ORDINAL STRATA -オーディナル ストラータ』プロモーション映像公開

2017年秋リリース予定の『ORDINAL STRATA -

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2051: SEGI - Unity用のボクセルベースのグローバルイルミネーションが無料に!?

Sonic Etherは、Unity用のボクセルベースの

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2050: 『Marvelous Designer 7』発売、Steam版もね!

CLO Virtual Fashionは、衣料品のモデリン

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2049: あの良い声、ZBrush公認インストラクター「BLESTAR」氏によるメデューサ作成映像公開

今回はメデューサの頭の蛇の造詣方法です。

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2048: カナダの観光推進キャンペーン『あったかい、冬カナダ』で『君の名は。』スタッフ集結

集結と言ってしまいましたが、実は参加者が

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2047: 『Monsters』という動画のメイキングが興味深い

Method Designの作成した『Monsters』とい

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2046: Netflix版『ダーク・クリスタル』のクリーチャー・デザインのコンテストを開催中!

あの伝説の人形映画『ダーク・クリスタル』

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2045: Playstation4のゲーム『Destiny 2』の新作トレイラーはダンス

日本のそうそうたる顔ぶれのダンサーが勢ぞ

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2044: Mayaで4脚動物やキャラクターをリギングする際の注意点

こちらの動画ではBrian Horgan氏がMayaの4

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2043: AfterEffects:シンプルなエクスプレッションで布を動かす

Daniel Gies氏がAfterEffects上でエクスプ

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2042: MPCの公開した『エイリアン:コヴェナント』のブレイクダウン映像

『エイリアン:コヴェナント』 は 『プロメ

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2041: 『 続 デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則 』 が発売!

英書である 『Beyond Art Fundamentals』

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2040: 『メイプルストーリー2 』 のコンセプト3D

良い世界観ですね。実際のものよりベベルが

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2039: 「サマーレッスン:新城ちさと」が10月12日に配信

これはまずい、PS4欲しくなってしまいまし

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2038: 一からMAYAを勉強するならカナバンCG塾!

http://www.kanaban.com/cgschool/日本の歴

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2037: 「中央アジア+日本」対話・東京対話第10回記念 森薫先生執筆「みんなで作ろう!中央アジアクッキング」

「中央アジア+日本」対話・東京対話第10回

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2036: スーパーガールってかわいかったんか!?

コトブキヤさんのスーパーガールが中々良い

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2035: Graph Editor Redux3.0.0が無料公開

MAYA2018に対応した Graph Editor Redux の

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2034: またsayaがやってくれました

これ、別に ミスiD に参加している分けでは

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2033: Photoshopブラシ「灵华水墨画笔」

中国で作成されたPhotoshopブラシ「灵华水

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2032: 名監督の技を盗む! スピルバーグ流監督術

https://www.wgn.co.jp/store/dat/8327/

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2031: イラストでわかる物理現象 CGエフェクトLab.

CGWorldで掲載されたリアルなエフェクトを

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2030: MAYA2018 のブーリアン機能補助プラグイン『 Bool 1.0 』

MAYA2018 のブーリアンを快適にするプラグ

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2029: 年末公開予定の 『GODZILLA 怪獣惑星』 の予告映像が公開

年末公開予定の 『GODZILLA 怪獣惑星』 の

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2028: ZBrush4R8 新機能解説 #2 Deformers

ZBrush公認インストラクター「BLESTAR」氏

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2027: アニメ本編だけでは語りきれない! 『Re:CREATORS』の奥深さを知る

観てると気持ちいい、一気に仕上がる魔方陣

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2026: 『Easy Treez V1.0 for Maya』 が公開

簡単に木が作れるツール『Easy Treez V1.0

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2025: 大胆なポーズの描き方 基本の動き・さまざまな動作 とアングル・迫力あるポーズ

大胆なポーズの描き方 基本の動き・さまざ

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2024: Kontorn Boonyanate氏の新作モデル

タイのデザイナーKontorn Boonyanate氏の新

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2023: 3D-GUNからワンフェス2017夏のセッション動画が公開されました

先日のワンフェス2017夏で行われたZbrushの

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2022: 『HAYASHIMESHI - THE MOVIE(原題)』公式トレーラー公開、片桐先生なにしてん?

限定公開の様ですが、ハヤシメシのメカデザ

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2021: ボーンデジタルで 『 Maya2018:MASH ダイナミクスムービー 』 公開

ボーンデジタルで 『 Maya2018:MASH ダイ

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2020: 『MAYA2018』、いきなり出ましたね

2017もおぼつかない内に2018出てしまいまし

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2019: 『イラストでわかる物理現象 CGエフェクトLab.』

CGWorldで掲載されたリアルなエフェクトを

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2018: 『君の名は。』Blu-ray&DVD発売記念 オープニング絵コンテ【期間限定公開】

皆さんは見ましたか?もうね、好きですよ、

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2017: 艦隊これくしょん ‐艦これ‐ 時雨 私服Ver. 1/7スケール PVC製 塗装済み完成品フィギュア

昨年「娘TYPE」の表紙になったイラストの立

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2016: ゼルダのリンクをスカルプトしております、アナログです!

Sculpture_Geekさんが作成したリンクのスカ

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2015: 3dTotalからアナトミーフィギュアが発売

なるほど、確かに人体をいきなり細かいパー

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2014: モデルブレンドツール 『ANT Mesh Blend』

『ANT Mesh Blend』は選択したフェースにモ

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2013: Sketchfabでアニメーションを楽しもう、『Lily & Snout』公開

オンラインモデルの公開の場として有名なSk

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2012: GOBELINSの学生作品 『Qanun』

GOBELINSの学生作品 『Qanun』のご紹介です

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2011: テクスチャの影部分を消す事が出来るツール『Unity De-Lighting Tool』

テクスチャの影部分を消す事が出来る無料の

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2010: コマ割りってどうしたら上達すんの?コマワリ講座で修行した5ヶ月間のまとめ

https://togetter.com/li/1129419漫画のコ

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2009: Rafael Chies氏によるコテージ画像

Rafael Chies氏によるコテージ画像。『美女

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2008: Mayaモデルのスキニングチュートリアル

2017に早く移行せねばと思わされました。明

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2007: GOBELINSの学生作品 『LOVE SEQUENCES 2017 - Isokivi』

おなじみGOBELINSの学生作品です。優しくて

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2006: ZBrush4R8 新機能解説 #1 Gizmo 3D公開

あのBLESTAR氏によるZBrush4R8 新機能解説

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2005: 出光興産のCMとそのメイキングを公開

小説・映画『海賊とよばれた男』でも語られ

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2004: MAYAで簡単にリトポする方法

CGトラッキングさんで紹介されていた記事に

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2003: フォールスラインの妖精たち - Iris Compietによるアートブック

Iris Compiets氏によるアートブックの出版

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2002: Oats Studiosの作成したショートフィルム『Rakka』

Oats Studiosの作成したショートフィルム『

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2001: TiltBrushで作成した木製動物たち

ハンブルクに拠点を置くTobiasWüstefeldは

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2000: Spine3.6 が公開されました

今回のSpineのアップデートは中々興味深い

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1999: 美しいアンティーク生物画の本:クラゲ・ウニ・ヒトデ篇

美しいアンティーク生物画の本:クラゲ・ウ

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1998: ノーゲームノーライフの白フィギュア商品化決定【グッスマ】

グッドスマイルカンパニーから、白のスケー

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1997: 筆の質感にこだわったドローアプリ『ZenBrush2』発売

株式会社ピー・ソフトハウスから『ZenBrush

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1996: イラストレーターMariya Suzukiさんの紹介記事

イラストレーターMariya Suzukiさんの紹介

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1995: 全てドットで作成された美麗ゲーム『The Last Night』

Xboxカンファレンスでも紹介されたゲーム『

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1994: WL OPさんの絵が美しい

以前、無名の映像を紹介したと思いますが、

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1993: Licorneによる『Fate/Go セイバー/アルトリア・ペンドラゴン』 近日予約開始

Licorneによる『Fate/Go セイバー/アルト

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1992: MAYAで検索バー入力でモデリングしてくCosmos

COSMOSはMartin Gunnarsson氏のスクリプト

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1991: キューポッシュフレンズ新作「赤ずきん-Little Red Riding Hood-」可動フィギュア予約開始

Zbrush以上に琴線に触れました。赤ずきんマ

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1990: ZBrush 4R8へのアップグレードが始まりました

出社前のタイミングでニュースが飛び回り始

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1989: 『ZBrushCoreスカルプトガイドブック』出ました!

内容紹介ZBrushCoreだけで作る! 手頃な価格

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1988: 『機械昆蟲制作のすべて 進化し続けるメカニカルミュータントたち』

これにピンとくる人には士郎正宗の『NEURO

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1987: PS4ゲーム『Horizon Zero Dawn』の自然オブジェクト公開

PS4ゲーム『Horizon Zero Dawn』の自然物の

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1986: 『リネージュM』オフィシャルトレイらー公開

MMORPGをスマホでどのようにプレイするのだ

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1985: Maya用慣性モーションツール『BroDynamics』

19ドルで購入可能なMAYAのプラグインです。

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1984: Klaudio Ladavac氏のMAYA用プラグイン『Wedge Tool v1.0』公開

MAYA用フリースクリプトがダウンロード可能

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1983: 加藤アカツキさんの水彩塗りってすごいよなあ~

今更の記事となりますが!加藤アカツキ氏の

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1982: もうすぐ出版されます。片桐先生の動物解剖学

その界隈では有名な片桐先生、18で単身渡米

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1981: え、これバットマン?でもカッコイイから良し

Jake Burstein氏の作成したメカバットマン

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1980: 『ゼロから始める魔法の書』ゼロの1/8スケールフィギュアが再生産、8月発売

これはいいものだ。http://www.kotobukiya.

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1979: 『HIGHRISE』のブレイクダウン映像、背景作成のヒントに

Nisba Visual Label の公開したムービーの

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1978: 『ZBrushライブスカルプティング>>プロの技術は何がちがう?』 CGWorldさんのイベント記事

CGWorldさんの新しい記事です。生で見たか

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1977: Cedric Seaut氏のオーガニックメカ「Defender」

Cedric Seaut氏の作成したエコな人型モデル

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1976: インドのデザイナーMahabir Singh氏の作成したThe monk

インドのデザイナーMahabir Singh氏の作成

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1975: よくデザインされた 『Smurfs: The Lost Village』 の背景イメージ

映画 『Smurfs: The Lost Village』 の環境

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1974: 『Horizon Zero Dawn』 のアニメーションリールがカッコイイ

Richard Oud氏が発表した、 『Horizon Zero

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1973: 『Fate/Grand Order』 アヴェンジャー ジャンヌ・ダルク[オルタ] 予約開始

久しぶりに「Fate」系で良いフィギュアが出

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1972: 少女と蝶のショートムービー『FLUTTERBY』

Ruchirek Yui Somrit氏が公開したショート

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1971: ソフト間でジオメトリーをコピーするOD_CopyPasteExternal公開

Oliver Hotz氏は3Dソフト上でジオメトリー

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1970: 『Pencil+ 4 for 3ds Max』が発売

PSOFTさんから『Pencil+ 4 for 3ds Max』が

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1969: 『Anatomy 360』が発売開始

様々な角度から肉が確認できるツール『Anat

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1968: 『Heroes of the Storm 2.0』の映像公開

ブリザードさんの『Heroes of the Storm 2.

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1967: ここに書くのは変かもしれませんが、『夜は短し歩けよ乙女』を観てきました

『夜は短し歩けよ乙女』は森見登美彦による

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1966: Arvid Schneider氏によるArnold Renderのチュートリアル

Arnold Render V5.0のアップデートが行われ

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1965: 『Star Wars: The Last Jedi』 オフィシャルティザー

今週はグッとくるニュースもなかったので……

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1964: MITSI の作成したCurbiのPV 『 Shinai 』

3Dアニメーションスタジオ MITSI の作成し

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1963: 『AnimeEffects』 Version1.3 リリース

ポリゴンベースの2Dアニメーション作成ソフ

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1962: 『スピードペインティングの極意』発売

3DTotal.com によるスピードペインティング

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1961: 『Mr Carton』が2話まで世界中で公開

パリに拠点を置くTant Mieuxを通じて、Mich

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1960: 『SINoALICE(シノアリス)』は2017年春配信予定

事前登録しよう『SINoALICE(シノアリス)

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1959: 『ソウタイセカイ』の特報映像公開

梶裕貴 × 内田真礼 × Hulu × クラフター ×

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1958: 田島光二氏による MobileStudio Pro 16のレビュー

田島光二氏による MobileStudio Pro 16のレ

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1957: 第6回ゲームエフェクトコンテスト結果発表会

第6回ゲームエフェクトコンテストの結果発

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1956: ゲーム『Destiny 2』のトレーラー公開

CGトラッキングさん復活おめでとうございま

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1955: After Effectsプラグイン「Animation Composer 2」今度入れてみる

After Effectsプラグイン「Animation Compo

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1954: イラストレーターニリツ先生による『動きのあるキャラクターの描き方』講座を開催

やばい、かっこよすぎる。picorre Live! に

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1953: V-Rayのクイックチュートリアル

ChaosGroupTVが公開したV-Rayのクイックチ

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1952: 『モンスターハンターダブルクロス』OP

カプコンさんお馴染みの『モンハンXX』のOP

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1951: 映画『ワンダーウーマン』の時代設定ってこんなに古かったのですね

衣装がアメリカ国旗になってるからアメリカ

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1950: MAYA用プラグイン『Super Bricks Tool V1.0』が公開

akashCGI氏により『Super Bricks Tool V1.0

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1949: Paramount Picturesが公開、映画 『 Ghost In The Shell 』の予告拡張版

映画 『 Ghost In The Shell 』の予告編の

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1948: 『Voronoi Mesh Generator Tool v2.0』公開中

気持ち悪いから、絶対に使いませんが!Abhi

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1947: Dan Norris氏によるグリフォンプロジェクト

アメリカのクリーチャーリガーのDan Norris

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1946: 『Game of Thrones Season 7』のティザー

Game of Thrones Season 7: Official Tease

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1945: オートデスクの2017オフィシャルショーリールが公開

Autodesk Official Show Reel 2017Annual s

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1944: 「花咲くいろは」などアニメ作品の背景を多く手掛ける東地和生氏の美術監督作品展が開催

2017年3月17日(金)から3月28日(火)まで

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1943: BRUNO CAMARA氏によるドラゴンモデリング

BRUNO CAMARA氏はブラジル、サンパウロ出身

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1942: MAYAでインタラクティブに髪と毛をはやそう

Maya 2017の全く新しいインタラクティブな

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1941: Mayaでフットロールアニメを作成する

Brian Horgan氏が公開したアニメのチュート

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1940: そういえば MAYA2017 Update 3 がリリースされたじゃないですか

先月末にMAYA2017のUpdate 3がリリースされ

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1939: 映画『ドクターストレンジ』のVFXシーンまとめ

Luma Picturesの作成する、マーベルの映画

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1938: 映画『攻殻機動隊』の制作現場

映画『攻殻機動隊』の制作現場Weta Digital

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1937: 【3/4開催】イラストレーター藤ちょこ先生による和風で可愛い女の子の描き方講座を開催!

『藤ちょこ先生による和風で可愛い女の子の

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1936: Algorithmic Substance Painter 2.5リリース

Allegorithmicは、3Dテクスチャペイントソ

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1935: 『オーバーウォッチ』(Overwatch)のキャラクター・メイのアニメ制作ショット

アニメアワードで賞経験もあるDavid Gibson

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1934: フランスのMOPAの4年生が制作した最新ショートフィルム

フランスの学校MOPAの4年生が制作した最新

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1933: 大規模タイトルにおけるエフェクトマテリアル運用

大規模タイトルにおけるエフェクトマテリア

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1932: 『Super Boolean Tool』 MAYAでのブーリアン作業支援

Leonardo Iezzi氏によって、高速でブーリア

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1931: スターウォーズ『ローグワン』の作成裏映像

スターウォーズ『ローグワン』の作成裏映像

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1930: 『ソードアートオンライン オーディナルスケール』版アスナのフィギュア

皆さん、映画『ソードアートオンライン』観

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1929: 『Substance Designer 6』が登場

Substance Designer 6『スキャン処理』複数

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1928: たまには写真のお話です

私はコスプレイヤーさんを撮影する機会はな

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1927: ロココ調、Zbrush用ブラシセット無料で公開

Paul Bannon氏の公開したロココ調、Zbrush

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1926: 「欲望の女神」クレアが可愛かったので、つい……

『League of Angels II』のクレア。だから

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1925: MAYAのNDM PHOENIX - Mayaの非破壊モデリングツールが公開

Baidhir Hidair氏による[MAYA] NDM PHOENIX

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1924: Polygon Cruncher v11.10で3Dメッシュをシンプルにしよう

Polygon CruncherのV11.10が発表されました

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1923: MAYAの無料スクリプト、Measure Tool v1.0公開

みんな大好き、Klaudio Ladavac氏が作成し

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1922: 参考画像をデスクトップ上に並べるツール『Kuadro』

参考画像をデスクトップ上に配置し、レイア

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1921: Rooster Teethの照明アーティスト、Shrivas Shyamsundar氏によるMAYAの照明ワークフロー

Rooster Teethのチュートリアルシリーズも

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1920: Spadina Avにあるデザイン会社

バンクーバーのThe EmbassyとトロントのTBW

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1919: Dongchao氏によるゲームプロジェクトの宣伝用画像

ゲームプロジェクトの宣伝用画像だそうです

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1918: Re:ゼロから始める異世界生活 レム 1/7スケールフィギュア

顔も腕も挿げ替えパーツがついてるって凄い

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1917: ダイナコムウェア、マンガ制作フォントをイベント会場で特価販売

3000円なら安いのですが、チョイスは少し疑

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1916: 日本人アーティストKojiroYahata氏の騎士像

Zbrushとkeyshotで作成した騎士像。制作は

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1915: GEORGE PANFILOV氏の作成したエルフが美しい

モスクワの3DアーティストGEORGE PANFILOV

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1914: 『KINGSGLAIVE: FINAL FANTASY XV』のブレイクダウン映像が公開

バンクーバのImage Engine社が作成した『KI

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1913: Alvaro Claver氏が作成したおもちゃロボのブレイクダウン映像

スペインのアーティストAlvaro Claver氏が

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1912: 『レモニー・スニケットの世にも不幸なできごと』のブレイクダウン映像公開

Netflixのオリジナルドラマ『レモニー・ス

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1911: 『SpriteUV2 1.0』でとことん容量を削減しよう

メッシュ生成の出来るソフト『SpriteUV2 1.

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1910: VR/AR 医療の衝撃

医療に3D技術をと売り込んだのが15年ぐら

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1909: Giant Animation 2017リール公開

Giant Animationはアイルランドにあるスタ

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1908: Leuchtkraft が v1.60 にアップデート

Leuchtkraft はライト設定を補助してくれる

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1907: VRを利用したフィットネス!おもしろそう!やらないけど!

これは面白い!良くある考えでしたが、ここ

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1906: 映画『ファンタスティックビースト』のモンスターのブレイクダウン映像公開

バンクーバのビジュアルエフェクト会社Imag

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1905: 任天堂の新作格闘ゲーム『ARMS』

1/13に開催された「Nintendo Switch プレゼ

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1904: エリアライトで木漏れ日を作ろう

MAYAで赤方偏移ライトを遮る……要は木漏れ日

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1903: AREAにてArnoldレンダラーの解説ムービーが公開

Autodesk社のサイトのAREAにて、Solid Angl

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1902: PS4ソフト『Horizon Zero Dawn』、これでPS4買う気になるか?

『Kill Zone』でお馴染みのゲリラゲームズ(

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1901: プレイアーツ改 ウルヴァリンが5月発売未定!

予約できるみたいですね。かっこいいウルヴ

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1900: たまにお勉強したくなる事も少々

無性になにか学びたい時ってありますよね。

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1899: Adobeがスカルプトソフトを開発中

Adobeが現在3Dスカルプトツールの開発を行

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1898: Mayaベーシックス 3DCG基礎力育成ブック

MAYAの動画教材としては非常に有名な『伊藤

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1897: GennaroEsposito氏の2016年モデリングデモリール

GennaroEsposito氏の2016年モデリングデモ

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1896: 『kelorin joのブロマガ-楽しいもの作らないと死ぬ病気』の記事が面白い

kelorin joさんの『kelorin joのブロマガ-

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1895: アウディの最新CMはおもちゃ屋さんでカーレース

Post23 Creative Animation Studioが作成し

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1894: まずは山作ろう~ Easy Terrian Creation Script for Maya

ちょっと前に発表され、いまだ試作状態です

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1893: MAYAの画面をカラフルにする『Color Marker - v 2.0』

これはあると便利な機能です。関係ないです

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1892: NukeにSilk v1.0というフィルタが公開されました

NukeにSilk v1.0というフィルタが公開され

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1891: MAYA用プラグインMirror Tool v1.0

いつもお世話になっております、Klaudio La

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1890: 買いました『マヤ道!!』

まず、誰に向けて作成した書籍なのでしょう

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1889: HDR Light Studio 5.4 がリリースされました

HDR Light Studio 5.4 releasedHDR Light S

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1888: テレビシリーズの『Westworld』のUI

HBOのテレビシリーズ『Westworld』のUIをま

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1887: Exr-IO : OPENEXR画像をPhotoshopで書き出せちゃう

OPENEXR画像をPhotoshopデータに書き出すプ

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1886: 『ユーリー・ノルシュテイン監督特集上映~アニメーションの神様、その美しき世界~』公開

12月10日より『ユーリー・ノルシュテイン監

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1885:

岡田 恵太さんの作成したドラゴン第三弾。

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1884: Anima2Dが無料になる?

Unityで直接骨を通せるアセット『Anima2D』

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1883: 『Phoenix FD 3.0 for Autodesk Maya Beta』がもうすぐ公開

MAYAのエフェクト系プラグイン『Phoenix FD

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1882: AfterEffectsのプラグインGEOlayers 2、地図素材がいっぱい

AfterEffectsのプラグインGEOlayers 2。地

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1881: Ash Thorp氏による、『Call of Duty』のUIデザイン

Ash Thorp氏による、『Call of Duty』のHUD

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1880: 最近のSketchfab

気に入ったボクセルを載せてみます。In A M

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1879: The Art of INEI コンセプトアート(ジ・アート・オブ インエイ コンセプトアート)

The Art of INEI コンセプトアート(ジ・ア

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1878: MASHの使い方

MAYAのプラグインMASHの使い方を解説してく

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1877: MAYAで作成する髪の毛のチュートリアル

MAYAで作成する髪の毛のチュートリアルです

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1876: CASPER KONEFAL氏によるタンクデザイン

カナダのデザイナーCASPER KONEFAL氏による

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1875: Paul H. Paulino氏が示す、マッピングで使える6つのTips

Paul H. Paulino氏が示す、マッピングで使

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1874: 岡田 恵太さん作成の重量級ドラゴンの存在感がすごい

岡田 恵太さん作成のドラゴンを最近紹介し

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1873: Rakan Khamash氏のロボキャット、レンダリングまでの工程

Rakan Khamash氏の作成したロボットの作成

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1872: リギングが恐ろしいほど簡単にできるプラグイン『Rigger』

Nike Fuckintoshさんは音楽活動もされてい

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1871: 『RWBY』のキャラを使ったウェイトのチュートリアル

このシリーズはいよいよ第三弾。段々内容が

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1870: Googleが低解像度画像を高画質化する「RAISR」を発表

左:低解像度のオリジナル、右:アップサン

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1869: 「Affinity Photo」のWin版ベータが発表!

Win版の「Affinity Photo」ベータ版が公

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1868: 『RWBY』のキャラを使ったアニメのチュートリアル

早速ですが、『RWBY』のキャラを使ったチュ

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1867: ドラゴンの顔がかっこよすぎです

岡田 恵太さん作成のドラゴン!息抜きのレ

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1866: 『Style Frames2016』のOP映像

ニューヨークで開催された『Style Frames20

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1865: 『RWBY』のキャラを使った風エフェクトのチュートリアル

Autodeskが公開している『RWBY』のキャラを

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1864: Adobeが2D+3Dツール「Project Felix」初公開

Adobeの3Dツール? Project Felixの初公開

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1863: ZBrush Summit 2016でプレゼンされた解剖学の映像

ちょっと難しいですが、後半はなかなか見ご

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1862: League of Legendsがまさかのセーラームーン?

表現的にはプリキュア感のある、セーラーム

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1861: MAYAのねじりプラグイン 「QuatTwist」

QuatTwistはBrave Rabbit氏が無料で公開し

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1860: ポーター・ロビンソンの音楽が良かったりするんです

「あの花」ファンのポーター・ロビンソンの

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1859: WLOP氏の描画プロセス動画

CGトラッキングさんで紹介していた無名ちゃ

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1858: JAMES SURET氏の作成した美しいモデル

イギリスの3Dアーティスト、JAMES SURET氏

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1857: デジタルぽくないカイルブラシが購入可能

Kyle Webster氏によるオリジナルブラシの購

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1856: Olya Anufrieva氏によるキャラクター制作工程

Olya Anufrieva氏によるキャラクターモデリ

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1855: おしゃれすぎるタイポグラフィのはんこOOiNN(オーイン)

王允ではありません、OOiNN(オーイン)で

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1854: 月刊MdN 2016年11月号(特集:絶対フォント感を身につける。2)もうすぐ発売

月刊MdN 2016年11月号(特集:絶対フォント感

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1853: 「CEATEC JAPAN 2016」のSHARPブースにSAYA登場

あのSAYAが、10月4日~7日(金)まで千葉・

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1852: PixologicはZBrush|4R8を発表

Zbrush サミットで新しい4R8の情報が公開さ

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1851: 美しくてちょっと気持ち悪いクリーチャー、KURT PAPSTEIN氏による作品たち

サンフランシスコにあるPocket Gemsのキャ

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1850: zSummitまとめ、スクエニも参加したよ!

PIXOLOGICによるデモスクエアの参加したZbr

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1849: Swatchoos 1.0 BETAの改良版が公開

PhotoshopCCのためのプラグイン、Swatchoos

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1848: Cubebrush氏によるチュートリアル - 四角いブラシで描くアート

Cubebrush氏によるチュートリアル。文字通

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1847: インディゾーンさんがMAYA専用のブログを公開

インディゾーンさんがMAYA専用のブログを開

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1846: Limkuk氏によるクリーチャーモデリング

Limkuk氏によるクリーチャーモデリング。 A

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1845: MMORPG『Tianyu Online』の3Dキャラクター

ソウルで活躍中の3DアーティストSeungmin

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1844: 文字入力でMAYAを操作するユーティリティ Helios

Thibault Houdon氏による変わったアプロー

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1843: 新オルゴールライブ「ソフィとオルゴールたちの長い夜」

今「君の名は」で注目を浴びている諏訪近く

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1842: Adam Shaw氏による、竜の頭モデルの作成工程

Adam Shaw氏による、竜の頭モデルの作成工

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1841: 『TAM CAM』のVFXブレイクダウン映像

映画『TẤM CÁM: CHUYỆN CHƯA KỂ』のメイキ

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1840: Zbrushのチュートリアル集

たまにZbrushのチュートリアルを眺めてます

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1839: 『Quixel MEGASCANS』近日発売

最新のキャプチャ技術によりスキャンされた

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1838: 『World of Warcraft: Legion』のファンアートコンテストの受賞作品紹介

『World of Warcraft: Legion』のファンア

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1837: SAYAの2016が発表

まさか、SAYAの2016年バージョンが出る

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1836: ペプシストロングの桃太郎CMのメイキング

日本では有名なペプシストロングの桃太郎C

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1835: Subbu Addanki氏の公開するMAYAプラグイン、ジョイントが自動配置されます

ドバイでリガーをされているSubbu Addanki

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1834: 幾何学で見せるディズニー映像

ブエノスアイレスに拠点を置く、2veinte st

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1833: Navaleon Dragonのメイキングを見てみよう!

André Castro氏が15時間で作成したドラゴン

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1832: Olya Anufrievaによるきれいな外国人女性モデリング

ロシアの3Dアーティスト、Olya Anufrieva

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1831: 『Lost Ember』のオフィシャルトレイらー公開

Lost Ember - Official Teaser 2016http://

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1830: MAYAのアウトラインの文字に色を乗せる

また、KLAUDIO LADAVAC氏が新しいプラグイ

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1829: リドリー・スコット監督の名作『ブレードランナー』の続編が公開決定

その『ブレードランナー』のコンセプトアー

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1828: Photoshopで岩をペイントする方法

とても分かりやすい岩の書き方チュートリア

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1827: RockstarによるKNGDMのVFX

MAYAの最新機能を使って作成されたRockstar

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1826: Paperworld:ペーパークラフト風CM

The Outpostが子供用品のペーパークラフト

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1825: 早速改善があった様子のKTools

Klaudio Ladavac氏によって開発された、KTo

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1824: Photoshop用、パースツールの最新プラグイン発売

Perspective Tools v2 for Photoshop CC -

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1823: NDOPainterのチュートリアル

NDO Painter tutorial: Advanced Detailing

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1822: とりあえず、復活!

リリースまだですが、やや解放されました。

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1821: 武侠ファンタジー人形劇『Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀』

ストップ更新中ですが、今期のアニメが面白

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1820: 一旦更新ストップです

7月まで仕事が忙しく、更新している余裕が

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1819: MARI 3.1無料版をダウンロードが開始

MARI 3.1とかで調べるとマリさんが検索され

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1818: AnthonySieben氏の2015年リール

AnthonySieben氏の2015年リール。『スロー

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1817: いよいよ、『KTools』が公開!発表から1ヶ月の迅速対応に感謝!

きた!!!Klaudio Ladavac氏のブーリアン

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1816: 大理石って鉄骨さすの?

アップできていない情報がどんどんブラウザ

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1815: 火山や雪山のマットペィンティングのブレイクダウン映像

ベルリンのスタジオLUMATICによる、火山や

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1814: 恐いよー恐いよー、上空から落下体験の出来る映像……

Blenderで作成された落下体験映像とブレイ

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1813: Zbrush 4R7チュートリアル、硬質な面を作成する

ロシアのデザイナーEugene氏によるチュート

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1812: UIの参考にもなります、モーショングラフィックスのデモリール

フランスのアートディレクターMedy.H氏によ

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1811: 腸をねじれ!MAYAのプラグイン『Quick Pipe』が公開

これは腸を作成するのに便利そう!MAYAのプ

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1810: 『Shapes 3.2 for Maya』が公開

『Shapes 3.2 for Maya』が公開されました

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1809: 最新のHALのCMは虫とロボ!虫メカ少女のPALOW氏参加

相変わらずHALのCMは面白いですね。でも

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1808: アーマーをZBrushで作るチュートリアル

Alex O.氏のアーマーをZBrushで作ろうチュ

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1807: 『響け!ユーフォニアム』の久美子のモデル化

PoriboのPaul Mahoney氏による『響け!ユー

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1806: カンフーモーションの視覚化映像

Tobias Gremmler氏が作成したカンフーモー

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1805: 漫画「キングダム」の連載10周年を記念実写動画、羌瘣(キョウカイ)篇の動画も公開!

漫画「キングダム」の連載10周年を記念実写

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1804: くまさん、くまさん、おにげなさい、『Guardians』

ロシアのヒーロー映画『Guardians』のトレ

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1803: キューズQからレミリア・スカーレット[紅魔城伝説版]

晩杯あきら氏のイラストを元に作成された、

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1802: 『White Rocks』緻密な地形がグッと来る映像です

アルゼンチンのアートディレクターRamiro A

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1801: モーショングラフィックのアーティストPhilipp Pavlov氏のショーリール

モスクワのモーショングラフィックのアーテ

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1800: Chris Bjerre氏によるショートフィルム『VOID』公開

Chris Bjerre氏によるショートフィルム『VO

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1799: Fate/Grand Order セイバー/アルトリア・ペンドラゴン[オルタ] ドレスVer. 1/7 完成品フィギュア

Fate/Grand Order セイバー/アルトリア・ペ

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1798: 老人と犬のやり取りを描いたショートムービー

Rubato Teamによるショートフィルムです。

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1797: Jose Cua氏によるZBrushのスケッチチュートリアル

Jose Cua氏のZBrushで絵を描くチュートリア

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1796: Uri Lotan氏が公開したムービーの心地よいギミック必見

これは素晴らしいです!それぞれの動きに理

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1795: Michael Vicente氏がZbrushのブラシを無料で公開

Michael Vicente氏がZbrushのブラシを無料

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1794: MAYAのプラグイン『MASH』の作業工程

MAYAのプラグイン、MASHを使用してモーショ

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1793: GLAUCO LONGHI氏による女性型トルソー

解剖学を元に作成された、女性型トルソー。

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1792: Max ManとMaya Manのショートムービー、敵は誰?

さすがにこれは職場で見た時感嘆の声をあげ

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1791: Zbrushでつくる、クリーチャーのスカルプト作業工程

Justin Lee氏による、Zbrushのスカルプト作

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1790: Tamas Gyerman氏の作品集。良い金属感!

あいや、これカッコイイす。デザインも良い

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1789: ACMEfilmworks社の新作映像にホッコリ

シンプルだけどホッコリする映像を作成する

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1788: 3ds Max用プラグイン「PhysXPainter」が汚いおうちを再現!

MAXなので、ちょっと不要ネタですが、き

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1787: ローポリユニティちゃん公開~Unity2016

【Unite2016Tokyo】ローポリユニティちゃん

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1786: マヤ2016のService Pack 6

MAYA2016のService Pack 6が公開されました

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1785: GDCでAllegorithmicブースのセッション風景

2016年のGDCでAllegorithmicブースではいく

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1784: モクモク男の作り方、Design SchoolさんがMaxのチュートリアルを公開開始

MaxのプラグインFumeFx & Krakatoaを使用し

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1783: CRYENGINE Showcase GDC 2016が公開

GDC2016で公開された、CRYENGINEのショ

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1781: GDC 2016 Allegorithmic Substanceショーリールが公開

GDC2016で公開された、Allegorithmic Su

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1780: これ最高じゃない?変種可能なブーリアンプラグイン『Editable Booleans』

クロアチアのCGアーティスト、Klaudio La

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1779: MAYAのリトポプラグイン『froRetopo 3.5』が公開!

Allegorithmic社のプロダクトデザイナーに

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1769: スケッチの様に、モデリング!3D制作アプリ『Gravity Sketch』

CGトラッキングさんで紹介されていた3D制

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1768: くしゃくしゃしたキャラが可愛い、Lighting/Look Developmentリール

Robert Chapman氏によるデモリール。Lighti

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1767: ESMAの学生フィルム2015版が公開

フランスの学校、Ecole Supérieur des Méti

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1766: Daniel Martínez Lara氏が見せる、BlenderのGrease Pencil toolとKritaを使用したアニメの作り方

スペイン人アーティストDaniel Martínez La

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1765: Webデザイン基礎トレーニング

こちらも体系的に説明されているので、面白

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1764: MAYA キャラクタークリエーション -プロが教えるフォトリアル人体制作術-

プレビューで英語版の全頁を確認する事が出

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1763: 『ゴライオン』新作が登場か!?一応『VOLTRON』ね

ええええ~、NetFlixにて、『VOLTRO

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1762: 厚切りの『Why!?プログラミング』はなかなか見応えあります

CGとは関係ないですが、『Why!?プログラ

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1761: ナイキ社のルナエピック フライニットの宣伝映像

トロントのデザインスタジオTendrilによる

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1760: 3dsmaxのプラグインOverMorpher PoseSpace

3dsmaxのプラグインOverMorpher PoseSpace

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1759: Marmoset Toolbagの使用例映像、GDC2016で公開

GDC2016で公開された、Marmoset Toolbag

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1758: Brave Rabbit StudioはMAYAのプラグイン『iDeform v1.3』を公開

頂点カラーベースのディスプレイスメント処

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1757: Unityで作成されたムービー『THE GIFT』、もうレンダリングいらないね!

日本のCGプロダクション、マーザ・アニメ

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1756: 面倒な四足歩行動物の自動リグ作成プラグインの公開

4足歩行動物の自動リグ付けプラグインAs_Hy

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1755: Substance Painter 2のリリースと

こちらも今更ですが、乗せておきます。Subs

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1754: アニメーション制作ソフト「OpenToonz」が無償3月26日より公開

ドワンゴは、イタリア・ローマのDigitalVid

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1753: Polybrushのチュートリアル動画が公開

以前も記事にさせて頂いた、Polybrushのチ

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1752: 絵本『リンドバーグ』プロモーション動画が美しい!

ブロンズ新社営業部から出ている絵本『リン

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1751: CG BOOSTER:スタークリエイター養成スクール:Supervisorに糸数弘樹氏招聘

どうしても、華丸大吉を思い出してしまう糸

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1750: HDR Light Studio 5.3がリリース

久しぶりに、時間が空いたので、更新します

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1749: ポリゴンを描けるPolybrushのベータが公開、これは設計図作成に最適!

久しぶりに私的にヒットなニュースです。ポ

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1748: 映画『Mojin the lost Legend(The Ghouls)』のブレイクダウン映像

北京の天工异彩による映画『Mojin the lost

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1747: quixelがDDO PainterのカラーIDマップの作成方法を公開、プリセットもダウンロード可能

quixelがDDO Painterの作業を軽減化してく

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1746: 『Public Works』のVFXブレイクダウン

Thomas Rosenboomによる小説『Public Works

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1745: Joe Han氏の2016年のアニメーションデモリール

Joe Han氏による、2016年のデモリール。Mot

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1744: 近未来SF映像『Lost Memories 2.0』のインターフェース

近未来SF映像『Lost Memories 2.0』です

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1743: Dr.WHOのソニックスクリュードライバー作成チュートリアル

Alex Cheparev氏による、MAYAチュート

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1742: DDO Painterチュートリアルで見れるアイギスEXO

DDO Painterを利用して、Blair Armitage氏

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1741: Davoud Ashrafi氏による表情アニメーションのリギングチュートリアル

北米風の彫りの深い表情のついた表情アニメ

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1740: SketchUpのプラグイン『Scattering』

SketchUpのプラグイン、Scatteringの紹介で

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1739: Photoshopブラシの作り方のチュートリアル、ダウンロードもできます

使えるものは全部使いますよ~そんなあなた

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1738: テレビドラマ『The Shannara Chronicles』のVFXメイキング

アメリカのテレビドラマ『The Shannara Chr

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1737: 『 Sparks 』 エフェクト映像とブレイクダウン

Josh Clos氏によるエフェクト映像とブレイ

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1736: Federico Martini氏の2016リールが可愛い

箱庭好きにはたまらないモデルです。こうい

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1735: アニメーションの適用されたメッシュにスカルプトを施す『ShotSculpt』

ShotSculptはアニメーションの適用されたメ

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1734: MAYA、Fracture FX用のIShatterツール

マウスをドラッグしてジオメトリを断片化さ

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1733: まだ謎の多きゲームエンジン『Lumberyard』

正直、詳細が分からないので放置してたので

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1732: 『Noël en Alsace(アルザスのクリスマス)』のメイキングが公開

観光客にクリスマスをアルザスでえ過ごそう

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1731: 『SMITE: To Hell and Back』のブレイクダウン映像が公開

RealtimeUKの作成する『SMITE: To Hell and

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1730: デッサンモデルのオジサンのプロフェッショナルさを描いた作品『ED』

カナダのシェリダンの学生作品です。勢いが

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1729: 映画『Kubo and the Two Strings』のトレイラーが公開

スタジオのLAIKAの最新作、映画『Kubo and

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1728: sketchfabの逸品紹介!

sketchfabに公開されている逸品です!Xkung

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1727: UIアニメーションを収録する After Effects用のコンポジション

100種類以上のUIアニメーションを収録する

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1726: Toon Boom Storyboard Pro 5が公開

プリプロダクションとストーリーボードプロ

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1725: トロルの細かい表情に注目!

Luma Picturesによる、トロル表現に特化し

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1724: HAL ArchvizツールキットV1

UE4で使用可能な建築ツールキット。ライブ

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1723: Photoshopのレイヤーブレンドについて解説している映像

ここまで意識して乗せてなかったのですね。

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1722: 空間を自由に再現するデッサン人形

現在Indigogoで支持者を募っている、Sticky

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1721: Aekkarat Sumutchaya氏によるペイント手法が独創的です!

工程は本当に独創的で、感動的。ここから描

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1720: これは買い!『アニメーターが教えるキャラ描画の基本法則』

アニメーターの手法を赤ペン添削で実践解説

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1719: 未来への第一歩、Gateboxの可能性に期待!

Gateboxは好きなキャラクターと一緒に暮ら

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1718: 『ウィッチャー3 ワイルドハント』のアニメーションリール

気持ち悪い!でも、凄いかっこいい。Czerni

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1717: 『スターウォーズ/フォースの覚醒』のメイキング映像

『スターウォーズ/フォースの覚醒』のメイ

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1716: Paper Worldの描く折り紙の草原

5月のティザーから、ようやく本編が公開し

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1715: R.U.R.スタジオが公開した2016年のお祝いムービー

プラハに拠点のある、R.U.R.スタジオが公開

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1714: Fractalicious 3公開、美しい?気持ち悪い?

フラクタル映像を集めた、Fractalicious 3

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1713: 3DTotal.jp 日本語オフィシャルサイトがリニューアルオープン

いつもお世話になっている、3dtotalさん。

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1712: 初心者の為のDDO Painter

Omar Chelos氏の作成した、DDO Painterのチ

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1711: 映画『Stocks・コウノトリ』のオフィシャルトレイラー

映画『Stocks・コウノトリ』のオフィシャル

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1710: あけましておめでとうございます

年末年始とお仕事をしてらした方が多いかと

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1709: ヤマハがSDKを公開、「Unity」上でVOCALOIDの歌声が使用可能

ヤマハから正式に公開されたSDKを利用し

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1708: Tom Bailey氏のゲームアニメーションのショーリール

Tom Bailey氏のゲームアニメーションのショ

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1707: UI GRAPHICS ―世界の成功事例から学ぶ、スマホ以降のインターフェイスデザイン

インターフェースという言語が流行りだして

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1706: カエルさんの瞳に吸い込まれます

ISHIKAWA YOSUKE氏にによるアンリアルエン

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1705: Elementacular 1.3による火の玉チュートリアル

MAYAのプラグイン、Elementacular 1.3

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1704: パリ、ゴブランの学生作品、今回はトゥーンが多め

今回のゴブラン作品は、キャラクタアニメー

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1703: キャラクターデザインの教科書

『キャラクターデザインの教科書-メイキン

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1702: 噂の『AutoModeller Pro』

噂の『AutoModeller Pro』です。このプラグ

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1701: 新海誠監督作品、『君の名は。』の特報映像が公開

新海誠監督作品、『君の名は。』の特報映像

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1700: 液晶ペンタブのカラーコントロールを実現する「Wacom Color Manager」を12月中旬より順次発売

ようやく、出るんですね!時々心配になる時

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1699: 『風雲維新ダイショーグン・リブート』のトレイラー第二弾が公開!

前回の公開から1ヶ月程で第二弾が出てしま

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1698: ドミノピザのCMが大変な事に……

lapostaが作成した、ドミノピザのCM!!

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1697: いよいよ出るか?黒澤明の遺稿をベースにしたゲーム『仁王』

これはカッコイイ!10年かけてやっと実現す

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1696: Adobe Fuse CC(プレビュー版)が公開、簡単に人体のモデリングできちゃいます

Adobe Fuse CC(プレビュー版)が公開され

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1695: 3.5億のCC写真の中からCC0(著作権放棄作品)を検索してくれる『Visual Hunt』

ネット上には無数の画像が転がっております

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1694: 『魔法の世紀』落合陽一

世界から注目される“現代の魔法使い” 落合

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1693: 『SHIROBAKO』年始に一挙放送&再放送!

TOKYO MXでは、2016年1月2日(土)15時より

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1692: ショートフィルム『Uncanny Valley』

VR 技術への警鐘を鳴らすショートフィルム

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1691: DDO Painterのワークフロー

Hugo JacksonとArnoldによる『DDO Painter

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1690: 『CCチュウ アニメーション メイキングブック』が発売されました!

■ゲーム制作会社が作るアニメ表現のノウハ

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1689: フリーで使える3DCAD、3DCGモデリングソフトまとめ

元ソース http://mikaninc.com/free-cad-3

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1688: 『想いのかけら』放映中!

NHK東北×福島ガイナックスによる、東北アニ

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1687: レアルIES 1.2がリリース

ライトの設定を各種ソフトにインポートでき

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1686: ホンワカショートムービー『Anuncio Lotería de Navidad 2015』

Loterías y Apuestas del Estadoによる、宝

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1685: Flash Professionalは、Adobe Animateに改名します

Flash Professional is becoming Adobe Ani

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1684: Cinema4Dの有料プラグイン、X-Particles 3.5がリリース

パーティクルのコントロールがやりやすそう

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1683: MagicaVoxel 0.97がリリース

ボクセルモデリングソフト『MagicaVoxel』

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1682: SmoothSkinClusterWeight、文字通り、ウェイトをスムーズにするプラグイン

SmoothSkinClusterWeightはBrave Rabbit st

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1681: 北米で活躍する日本人アーティストが講師をする、オンラインスクール「ANIMATION AID」が2016年1月からスタート!

北米で活躍する日本人アーティストが講師を

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1680: Quixel Suite 2.0がでました!

ようやくQuixel SUITE 2.0がリリースされま

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1679: メルセデス・ベンツ×Perfume×貞本義行

Perfumeの3人が3DのCGモデルでされ、踊りを

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1678: 『The League of Explorers』シネマティックトレイラー

例によって拡張パックのムービーです。かっ

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1677: BLISSLIB:シェーダオーサリングツール

BlissLibのレンダラーでプリセットを作成し

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1676: CoSA の2015VFXリール

LAベースのCoSAによる、 VFXオンラインで最

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1675: IKEA UKのCMのメイキング映像

IKEA UKのCMのメイキング映像です。

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1674: 『風雲維新ダイショーグン・リブート』のトレイラー公開!

すごい出来が良いですね!結構馬鹿にならな

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1673: 日の丸 v2.8.2リリース

日の丸 v2.8.2がリリースされました。ちょ

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1672: これは『牙狼』か?エジプトのホルスのバトルはまるで特撮ヒーロー!『GODS OF EGYPT』

これが嫌に出来が良くてかっこいい!日本で

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1671: ぐったりんぬったり、海の生物

Beat Reichenbach氏の公開した海の生物!巨

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1670: しろ先生 MacBook Pro‎とCLIP STUDIO PAINTでのライブドローイング

しろさんの絵って、デジタル化が進んでから

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1669: 井関修一氏によるキャラクターデザイン講座が開催されます

氏の作品、『ME!ME!ME!』は見本市で公開

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1668: Hdge technical statue No.12 シーエ・カルラ(骸音シーエ 囚人と紙飛行機ver)

これはカッコイイですね。大人気ボカロノベ

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1667: KOO-KIが制作する『SUSHI POLICE』のティザームービーが公開

この件に関していえば、寿司だけの話ではな

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1666: Good Booksによる作品『We Need To Talk About Alice』公開

スタジオPlentyとニュージーランドの代理店

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1665: CityEngine 2015.2がリリースされました

Esriのリリースしている『CityEngine』 の2

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1664: DeeMaxのインターフェースデザインが強烈!

DeeMaxというVST(WindowsおよびMac)に対

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1663: アシュレイ・ウッド氏による日本オリジナル画集「Zawa-zawa」

株式会社パイ インターナショナルから『ア

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1662: 卒業制作映像『Kingkills』、綺麗な色の使い方に注目!

Polina Minaeva氏を中心に作成されたショー

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1661: Quantic Dreamの新作ゲーム『Detroit: Become Human』のトレイラー公開

『ヘビーレイン』、『ビヨンド』などを作成

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1660: ShellModの新バージョンが公開されました

Creative Caseが作成したMAYAのプラグイン

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1659: CG制作のプラグインを集めたサイト:CG PLUGINS

CG制作に関するプラグインを集めたサイト

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1658: 映画『Warcraft』の長尺版トレイラーが公開

2016年6月公開予定の映画『Warcraft』のロ

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1657: Krita 2.9.9がリリース、3.0のデモも公開!

『Krita 2.9.9』リリース2.9.9のリリースノ

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1656: MAITFXがAfter Effectsで被写界深度を作るチュートリアルを公開

モーションデザインとVFXのスタジオMAITFX

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1655: Blender Instituteのオープンムービー『Glass Half』公開

Blender Instituteのオープンムービー、『G

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1654: ショートムービー『Post-Human』が公開

『Post-Human』という映像が公開されました

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1653: Houdiniで作成されたミスティークの変身エフェクト

John Svensson氏が作成した変身エフェクト

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1652: 砂漠の世界で生きる人間と超巨大生物!『EXODE』の迫力を見よう

砂漠の世界で超巨大生物との関係を描いた『

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1651: ARQUI9 Visualisationによる建築のポスプロチュートリアル

ARQUI9 Visualisationによる建築のポストプ

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1650: 映画『Warcraft』のトレイラーが公開

2016年6月公開予定の映画『Warcraft』のト

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1649: Unreal Engineの生徒作品をまとめたリールが公開

Unreal Engine の生徒作品です。これもま

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1648: 今月のSketchfabのオススメさん

Sketchfabのオススメさんたち。Young girl

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1647: MAYAでオニオンスキンを表示するプラグインがダウンロードできます

フリーデザイナーのBrian Horgan氏がMAYAで

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1646: Ryan Lim氏の2015年デモリール

Scanline VFXのリードVFXアーティスト、

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1645: pratik solanki氏によるスズメの映像が公開

pratik solanki氏によるスズメの映像とメイ

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1644: Substance Painter 1.6 が出ましたね

すごい勢いで進化していきますね。Substanc

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1643: STUDIO UGOKIさんの新作『ROBBER'S COMPANY』のOP映像が公開

オリジナルアニメーションを作成しているST

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1642: 謎のAR(拡張現実)企業「マジック・リープ」のサイトが更新

体育館に座る子供達の前でクジラが大きくジ

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1641: 今なら半額!MAYAで簡単パーティクル操作、ParticleFlocker

MAYAで簡単にパーティクル設定が出来る『Pa

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1640: Igor Staritsin氏による、マットペイント作成チュートリアル

The Gnomon Workshopのマットペイント作成

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1639: 『xVOID』の本編映像公開

出ましたね、ティザー公開から10日で本編公

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1638: VRキャラクターのライブテクスチャ

DisneyResearchHubが公開した実験映像。絵

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1637: gimpVilleスタジオが公開した波のブレイクダウン映像

VFXスタジオgimpVilleが作成した、波の

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1636: テレビCMシリーズ「アサギマダラの夢」WEB限定ムービーが公開

19日からWEB公開された、京都学園大学の

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1635: FuseFXによる、水表現のVFXリール

FuseFXによる、水表現のVFXリールです。

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1634: ClipStudioPaintがアニメ作成まで出来る様になります!

セルシスの『CLIP STUDIO PAINT EX』に10月

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1633: xVOID Teaser公開、光の表現が良いですよ

Studio Aikoの作成するショートアニメーシ

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1632: 世界中が注目の「Saya」、一瞬実写と間違えました

石川晃之氏、石川友香氏による女子高生『Sa

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1631: どんどん進化している?Jeryce Dianingana氏によるUnityリアルタイム建築シーン

CGアーティストJeryce Dianingana氏が作

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1630: ルイス・カラスコ氏の『3Dクリーチャーデザイン』閲覧可能

ルイス・カラスコ氏の『3Dクリーチャーデザ

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1629: Bullet Train Unreal Engine 4 Demo - Oculus Connect 2

このVRにおいて、自分の手がワイヤーフレ

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1628: LUMBREスタジオの作成したブランドアニメーション

LUMBREはブエノスアイレスを拠点にした映像

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1627: 学生作品『Giant Robots From Outer Space』のショートフィルム

Supinfocomの学生による卒業制作作品『Gian

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1626: 『CelAction』のリギング・ショーリール

James Butler氏による『CelAction』のリギ

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1625: カーブに沿って、オブジェクトを変形!MAYA用のスクリプト『PathDeformer』公開

Adrien Lambert氏は、カーブに沿ってメッシ

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1624: MAYA2016におけるリギングチュートリアル

MAYA2016におけるリギングチュートリアルで

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1623: ソニー、ベルギーのSoftkinetic Systemsを買収

ソニーは10月8日、Time of Flight方式距離

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1622: UNITY WEB PLAYERが使えなくなる?

GoogleChromeのNPAPIプラグインの非推奨化

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1621: 強いぞ「ガメラ」!今回も強い「ガメラ」は見れるのか!?

特撮はやっぱり『ガメラ』だよね!50周年

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1620: iOS向け作画学習アプリ『 アニメミライ プラス』配信

iアプリ ダウンロード https://itunes.ap

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1619: Matt Dixon氏によるロボットのアートワーク 『Transmissions 2』

Transmissions 2 - Robot art book by Matt

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1618: たまに眺め様、Sketchfab

Sketchfabのオススメさんたち。元ソース h

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1617: ジオラマ風のリアルな海辺

ZangouR氏による、リアルな海辺を箱庭風に

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1616: UXの設計と試作のための新しいツール : 『Project Comet』

Adobe が新しいプロジェクトを公開しました

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1615: "Evangelison Another Impact"破壊シーンのリールが公開

"Evangelison Another Impact"の映像の中で

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1614: 『プリキュアとレフィのワンダーナイト!』のメイキングがニコ生で配信!

10月31日(土)より公開される『映画Go!プ

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1613: Igor Zanic氏の作成した滝のシミュレーション映像

Igor Zanic氏の作成した滝の映像です。ブレ

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1612: グレン・キーン氏がVRを利用してアリエルを描きます

元ウォルト・ディズニー・スタジオのアニメ

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1611: nVidia irayを搭載した、『 Substance Designer5.3 』がリリース

nVidia irayを搭載した、『 Substance Desi

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1610: クリエイティブ業界への就職に必要なポートフォリオとキャリアデザイン

そうですね。確かにこの業界で傭兵として生

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1609: 2015 ZBrush サミットの映像が公開

メインステージ 1日目メインステージ 2日

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1608: 衆道をテーマにしたゴブラン卒業生作品 : 『SHUDŌ』

ゴブランの卒業生によって作成された短編ア

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1607: ゲーム音楽の神様・植松伸夫さんのよる「ゲーム音楽史の音楽会」!

『題名のない音楽会』で“ゲーム音楽史の音

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1606: Base Locator v1.0公開、文字通りロケーターのベースです

Janos Hunyadi氏の作成した Viewport 2.0対

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1605: 『Shape Curves Tool』:Houdiniで簡単に三つ網やドレッドなどを作成

南アフリカのCorbinMayne氏が作成した『Sha

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1604: UVテクスチャの作成・編集アプリ『UVLayout』のversion2.9リリース

UVテクスチャの作成 ​​と編集のためのスタ

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1603: 『Marvelous Designer 5』リリース

Marvelous Designer 5型紙から3Dの衣装製

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1602: Photosopのパーティクルブラシセット

今作っている絵に役に立ちそう。Photoshop

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1601: Antoine Delach. 氏の描いた菌に冒された様なパリの風景

Antoine Delach. 氏の描いたパリの風景。顕

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1600: デューラーの魔方陣を描いた美しい映像

Cristóbal Vila氏により作成された、デュー

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1599: TGSでのスクエニさんの新作たち

私としては『いけにえと雪のセツナ』に期待

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1598: 「Live2D Cubism 2.1」を正式リリース

「Live2D Cubism2.1」では、「描いたまま」

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1597: Substance Shareが公開されました

Substance Designerのブラシやマテリアルが

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1596: 躍動感あるドローイングの描き方『リズムとフォース』

「Force: Dynamic Life Drawing for Animat

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1595: Isart Digitalの生徒達による2015年度の卒業制作作品

パリのIsart Digitalの生徒達による2015年

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1594: フォトリアリスティックなライトを設定できるソフト、Real IES登場

Real IESは簡単に写実的なライト設定を作成

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1593: Maya XGenで三つ網を作っちゃおう

タイトルではポニーテールになってるのです

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1592: 基本からわかる ZBrush 標準リファレンスガイド

内容紹介ZBrush 4R7対応のガイドブック&リ

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1591: 『Pokémon GO』に期待しかできない映像!

これはすごい!ワクワクする映像です。しか

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1590: Quixel SUITE 2.0の秋リリースが発表されました

NDO Painter、3DO Baker、DDO Painterを搭

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1589: アサギマダラの夢 後篇 ~京都学園大学2015年版テレビCM~

夢のある綺麗なCMだと思います。アサギマ

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1588: 『デジタルアーティストのためのスケッチ練習帳:キャラクター Sketch Workshop: Characters』発売(ボーンデジタル)

■ 『デジタルアーティストのためのスケッチ

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1587: インド映画『Baahubali: The Beginning』のVFXメイキング映像

インドの映像制作会社Makuta VFXによる、映

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1586: World Machineで雪山をつくるチュートリアル

World Machineで雪山をつくるチュートリア

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1585: MAYAのスクリプティング講座

Mike Harris氏の教えるMAYAのスクリプ

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1584: Anastasia Opara氏が生成する建物群:Unreal4 Building Tool

IGADの学生、Anastasia Opara氏はフーディ

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1583: AfterEffectsの勉強をするとやはりここに辿り着く『バカ・アフター』

AfterEffectsでは皆さんがお世話になるチュ

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1582: Noah Bradley氏によるコンセプトデザイン

Noah Bradley氏によるコンセプトデザイン。

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1581: Bokeh simulator & depth of field calculatorでカメラのレンズシミュレート

こちらもCGトラッキングさんで紹介されて

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1580: 『色検索ファルベコローレ』で配色検索

CGトラッキングさんから、『色検索ファル

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1579: Cygamesの新作『ラビとび』

Cygamesの新作『ラビとび』のプロモーショ

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1578: 映画『ダイバージェントNEO』のUIリール

映画『ダイバージェントNEO』のUIリール

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1577: AfterEffectsのIKアニメ作成プラグイン「RubberHose 1.0」リリース

AfterEffectsのアニメ付けプラグイン「Rubb

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1576: Krakatoaを使用したパーティクルレッスン

「アベンジャーズ」のパーティクルテクニッ

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1575: Palmie - お絵描き講座パルミーから -その②-

こちらもCGトラッキングさんから、冬目景

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1574: Palmie - お絵描き講座パルミーから -その①-

CGトラッキングさんで紹介していた、制服

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1573: ゲームグラフィックス 2015 —CGWORLD特別編集版—

ゲームグラフィックス 2015 —CGWORLD特別編

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1572: Syflexから「Sylyn」を含む3Dツールのアルファ版が近々リリース

布シミュレーションのツール「Sylyn」を含

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1571: 3Dキャラアニメが簡単に作れるMIXAMO!

Adobeに買収されたMixamo(https://www.mix

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1570: ロンドンのデザインスタジオ、Panoply.の作品『Genesis』

ロンドンのデザインスタジオ、Panoply.の作

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1569: メルボルンのスタジオ、GRAMM 2015年版ショーリール

メルボルンのスタジオ、GRAMM 2015年版ショ

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1568: 株式会社ポケラボのサイト内にあるクリエイターブログ

株式会社ポケラボのサイト内にあるクリエイ

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1567: 【Amazon.co.jp限定】uGUIではじめるUnity UIデザインの教科書-Unity5対応 特典PDF付き

内容紹介Unity 4.6から搭載された Unity UI

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1566: プレゼン資料のための正しいデザイン ビジネスを成功に導くレイアウトの技術

内容紹介──本文より「プレゼンテーションが

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1565: KeyShot:LuxionはAutodesk Mayaと Maxon Cinema 4D への対応を発表しました

KeyShotが直接MAYAからインポート出来

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1564: Terragenの3.3がリリースされました

Terragenの3.3がリリースされました。昔お

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1563: ライティングのコンポジットのショーリール

John H. King氏によるライト設定のショーリ

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1562: ペインター最近使ってないけど、Corel Painter 2016 が出ました

新機能・音声表現 - 画家は今の音に反応ブ

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1561: MAYA2016 extension 1公開 : テキストツール強化

テキスト機能が強化されています。OPとか

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1560: 3DTotal で Yuuki Morita 氏のインタビュー

3DモデラーのYuuki Morita氏が3DTotalでイ

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1559: 「madeleine」というショートショート

ディズニーオーストラリアのアニメーター、

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1558: Matt Borrettの魅力的な世界

トロントをベースに活躍中のアーティストMa

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1557: 屋上のテラスが室内に?ロンドンの創造力あるおうち

ロンドンの北にある Scenario Architecture

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1556: 『バケモノの子 ARTBOOK』が発売

皆さん、細田監督作品の中では、『バケモノ

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1555: Marmoset Toolbag 2.0 v208リリース

Marmoset Toolbag 2.0 v208リリースされま

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1554: NETWORKSと吉野耕平氏の描く映像美

日本のバンドNETWORKS と 映像クリエイター

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1553: 第1回:モーション作成のいろはにほへと ~槍投げモーションに挑戦!~

槍投げをテーマにアニメーションの解説を行

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1552: 売れるゲームのUI/UX 制作現場の舞台裏

売れるゲームのUI/UX 制作現場の舞台裏内容

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1551: AutodeskはStingray Engineについての記載をあげています

Autodesk社が2014年に獲得したBits

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1550: Photshop用有料プラグイン「Ultraflares」

Photshop用有料プラグイン「Ultraf

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1549: XBOX1のゲーム『Gears of War Ultimate Edition』のOP映像

物騒なゲームですね、映像はかっこいいけど

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1548: Masanobu Hiraoka氏の新作アニメーション:My New Animation

フランスのアニメーションスタジオJe Regar

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1547: 色を理解する為のチュートリアル; Understanding Color

色はわからない!こんなもの感性でしょう!

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1546: 『Ori and the Blind Forest(オリとくらやみの森)』のコンセプトアート

ムーンスタジオ作成の『Ori and the Blind

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1545: Substance Shareが夏公開

コミュニティーに参加して、Substanceのデ

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1544: 今日のリンクス

今日は体調優れませんので、リンクをおくの

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1543: きれいな背景の映像 『Como Hacer La Tempeta』

映像学校のArtFXの作品とメイキングです。

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1542: 『スーサイドスクワッド/SuicideSquad』の予告編

DCの映画『スーサイドスクワッド/SuicideSq

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1541: ZBrush キャラクター&クリ―チャ― - ZBrush Characters & Cretures 日本語版

昨年の12月に英語版が発売されている『 Z

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1540: 円谷の本気を見た、『ULTRAMAN_n/a』

名前の通り、N/Aなウルトラマンの映像を円

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1539: KeyShot6・β版のプレビュー動画

KeyShot6のベータ版のプレビュー動画が公開

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1538: FXGearが開発した試着シミュレーター『FXMirror』

韓国jの会社、FXGearが開発した試着シミュ

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1537: 『Silence - The Whispered World 2』のトレイラー公開

2016年に Xbox One、PC、PS4でリリース予定

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1536: ホロレンズを使ってMAYAでモデリングをやってみる

AutodeskとMicrosoftの発表したMAYAとホロ

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1535: コザキユースケ氏による、『ファイアーエムブレムif』のイラストメイキング

3Dトラッキングさんで紹介されていた、コザ

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1534: MPCが『In to the Woods』のVFXブレイクダウン映像を公開

我らがMPCが『In to the Woods』のVFXブレ

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1533: ブリキのロボットが戯れるショーツムービー 『 Robotherapy』

色々なアイデアの詰まった作品 『 Robother

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1532: 一つ飛びぬけたアニメーションスタジオ : VISUAL ASSEMBLY

ロンドンベースのアニメーションスタジオ V

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1531: RenderMan 20が公開!

ピクサーからRenderMan20が公開されました

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1530: Blenderで作成されたショートフィルム『Alike』のポスターは公開

ショートフィルム『Alike』の公開されまし

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1529: フランスの美術学校LISAAの学生による卒業制作が公開

フランスの美術学校LISAAの学生による卒業

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1528: ZBrushの非公式プラグイン : ZStartup Master

ZStartup MasterとはZBrush起動時にブラシ

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1527: 海外ドラマ『Game of Thrones』のVFXブレイクダウン映像

海外ドラマ『Game of Thrones』のVFXブレイ

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1526: MeasureItのV1.5公開

私はBlenderは使用していませんので、あま

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1525: サバンナ大学学生の卒業制作作品、妖精と女の子のお話

サバンナ大学のデザイン科 Andrew Wamboldt

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1524: ベヒーモスの手付けアニメのメイキング映像

David Gibson氏による、ベヒーモスの手付け

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1523: ゲーム・アニメ効果音生成ツール「DSP Anime」の最新バージョン1.2をリリース(Tsugi)

1.2となり、Unityへの音源転送が楽になった

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1522: エブリン・ランバート女史へのトリビュートフィルム

Gobelinsの作成したショートムービー。カナ

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1521: 今月のSketchfabモデリング

https://sketchfab.com/

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1520: NvidiaのHairWorks 1.1がダウンロードできます

NVIDIAの HairWorksはリアルタイムに髪や毛

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1519: ジャカルタの新島都市計画のメイキング映像が凝り過ぎ!

プラハに拠点を置くスタジオUniversal Prod

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1518: 『THE BLACKSMITH』のデータやアセットが無料公開、ついでにちょっと更新

以前に紹介したUnityの実機ムービー『THE B

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1517: AfterEffectsのスクリプト、Cluster2.0がリリース

Cluster2.0はAfterEffects上で起動するスク

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1516: XrayUnwrap2.0、開発費を募ってます

MAYAやMAXで自動でアンラップするプラグイ

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1515: Flix 5.1の更新プログラムがリリース

FoundryがFlix 5.1をリリースしました。ソ

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1514: 『シェンムーIII』開発スタッフ募集!!

ネイロ株式会社が『シェンムーIII 』の開発

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1513: ArtMesh conversion toolのダウンロードのお知らせ

ArtMeshは、トライアングルポリゴンをクワ

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1512: 朽ち果てた日本の遺産を、3次元CGで完全再現!『夢の扉+』

本日放映された『夢の扉+』が既にアップさ

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1511: 『スターウォーズ-Battlefront-』のマルチプレイ

EAの『スターウォーズ-Battlefront-』のマ

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1510: サクラダファミリアはこんな感じになるのでしょうか?

1年ほど前の映像ですが、こうやってみてし

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1509: ねねこさんの風鈴さんが、もう悔しいぐらいに可愛い

お願いだから立体化して欲しい!風鈴さん(

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1508: Coda:and maps and plansさんによるショートフィルム

and maps and plansさんによるショートフィ

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1507: Igor Zanic氏、水の魔術師とでも呼んでおこう

Igor Zanic氏による水表現。凄すぎ。Waterf

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1506: Substance Painterの破壊チュートリアル

確かにSubstance Painterは破壊ですから。

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1505: FBXをAfterEffectsにインポートするプラグイン、その名もFBXtoAE。まんまじゃん!

FBXをAfterEffectsにインポー

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1503: Mischief の2.1がリリースされました!

無限に拡大、アイデアを自由に表現できる描

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1502: 『Horizon Zero Dawn』トレイラー公開

ロボット恐竜のモンスターハーンターという

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1501: ピクサーがOpenSubdivのバージョン3.0をリリース

ピクサーは、OpenSubdivのバージョン3.0を

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1500: 「神の手●ニッポン展」開催中!

この「神の手●ニッポン展」の●部分が卑猥な

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1499: 『The Blacksmith(鍛冶屋)』の最新メイキング映像がアップ

Unity5のリアルタイムレンダを行っている作

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1498: ハムステッドの建築家アレクサンダー·マーティン氏によってリフォームされた屋根裏

ロンドンのハムステッドの建築家アレクサン

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1497: バットマン×ダースベイダー卿

去年公開された映像ですが、クオリティ高い

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1496: AfterEffectsのバッチレンダーのチュートリアル

ヘルプみるとちょっとわかりにくいバッチレ

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1495: Fausts Alptraum - 浮士德的噩夢リリース発表

台湾のlaboratstudioによるゲームのリリー

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1494: 苗床メイキング

苗床作成のコンセプトからデザインまでのメ

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1493: AfterEffectsのプラグイン、Element 3D V2.2の新機能

AfterEffectsのプラグイン、Element 3D V2.

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1492: Gobelins opening shorts for Annecy 2015

フランスのアニメ専門学校のGobelinの生徒

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1491: 『エクソダス:神と王』のVFXブレイクダウン映像

『エクソダス:神と王』のVFXブレイクダ

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1490: 『UNRAVEL』の素晴らしい世界

『9<ナイン> ~9番目の奇妙な人形~』に

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1489: 光で自分の名前を描いてみよう:AfterEffectsチュートリアル

AfterEffectsで自分の名前を描いてみよう!

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1488: なんという腐な『スターウォーズ』!

『STAR WARS: The Old Republic』のトレイ

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1487: UBIの『For Honor』マルチプレイのトレイラー公開

基本的には無双+MOBAぽいゲームだそうです

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1486: 『GEKO』のメイキングが登場!

グロかわいくてお気に入りの『GEKO』の

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1485: スポーツ系のショーリール:Olivier Jedwab氏

Olivier Jedwab氏のショーリール。スポーツ

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1484: Inner Space Artifacts:つい見入ってしまう映像美

Ben Ridgway氏による、ブロックアート、不

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1483: Substance Designer 5の公式チュートリアル:岩面の作成方法

Substance Designer 5で岩の地面を作るチュ

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1482: ショートムービーLiczyrzepa:最近カエルが多い?

Piotr Adamczyk氏の作成したショートムービ

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1481: KeyShot 6で見せるスポットライト

KeyShot 6の照明機能に焦点を当て、紹介し

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1480: 人間は動きのある絵をどうみるのか、考えながら作らないと見難くなります

これは素晴らしい解説映像!さすがCGトラ

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1479: 立体空間にテクスチャを直接貼り付けて背景を作成するツール:『Crocotile 3D』

3D人さんで紹介されていたツールです。ob

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1478: アニメ『Klaus』のティザムービー、動きが良い!

SPA Studiosが作成して、資金調達中のアニ

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1477: SIGGRAPH 2015のトレイラーが公開

SIGGRAPH 2015のスニークピークが公開。SIG

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1476: ゲコゲコカエルアニメ

Jorge Baldeon氏の作成したショートムービ

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1475: 覧会「画鬼・暁斎—KYOSAI 幕末明治のスター絵師と弟子コンドル」

幕末の浮世絵師の中でも取り分け人気の高い

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1474: Easy Atlas 1.10でテクスチャを簡単にアトラス化

3D人さんで紹介されてたEasy Atlas 1.10。

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1473: 西部劇のGunFight、テンポの良いショートムービー

映像集団、Woodworkの作品。Woodwork’s Gun

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1472: ゲーム作りを目指す クリエイターの味方  ゲーム素材なら ゲームアセットスタジオ

Unityで使用できるアセットを公開・販売し

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1471: 小森幸人氏による映像解説、モブを消しちゃうテクニック

通行人を消して、無人の渋谷を作る !"mocha

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1470: 写真が水彩画になっちゃうWaterlogue!

Waterloguehttps://itunes.apple.com/us/ap

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1469: ノルウェー発のゾンビ映画!トレイラーとメイキングを公開

ノルウェーのデザイナーAlf Lovvold氏によ

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1468: ムービー『Cosmos Laundromat』のパイロットフィルム

Blenderで作成されたムービー『Cosm

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1467: Mike Butkus氏によるアートワーク

自分と絵の感性が似ているのでちょっとうれ

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1466: 3D-Coat 4.5がリリース

こちらもリリース。ようやく出たようですね

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1465: Substance Designer 5.1をリリース

ノードグラフでのワークフローが改善された

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1464: 岩を描く時には是非参考にしたい作品

Fred Huergo氏による岩モデルの作成プロセ

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1463: 可愛いネズミの小人さん活動 『Perfect Houseguest』

こんな小人がほしいです!Perfect Housegue

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1462: キャラデザ講座 - パルミーちゃんができるまで -

人の考えを流れに沿って聞くのはとても楽し

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1461: Truddle、間抜けな顔のかわいいモンスター

http://akbar-arabiyan.com

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1460: ゲーム『Globosome』のイメージ映像

成長から衰退までを描いた、とても美しいシ

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1459: 動く!原画セレクション! 「アイドルマスター」「SAOⅡ」

CGトラッキングさんのところで紹介されて

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1458: 美しいアーチャーのイラスト

이호철氏によるアーチャー。肉感が素敵です

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1457: Marmosetでのライトの追加方法

Setting up Lights in Marmoset - 3dmotive

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1456: 表情が完璧!DEXTERスタジオの技術力!

韓国にあるDEXTERスタジオがデジタルでどこ

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1455: 魅せる!男の筋肉を描く

筋肉って肉の向きの話ではなく、肉体的な厚

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1454:

 久しぶりに良いおうち見つけました。オラ

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1453: Voyaの作成したウサギやリスの折り紙

日本人の思い描く折り紙とはちょっと違うの

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1452: Zavalaのメイキング

パリのデザイナー、Romain CHAULIAC氏が公

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1451: MAYAの流体エフェクトのチュートリアル

Anand Magaji氏による、MAYAの流体エフェク

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1450: スライドパズルの様な李文具ルームの家具配置

 Mosaicoという家具会社はdesign studio Y

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1449: メッシがアイアンマンに変身!

メッシやエディーレイシーなどアスリート達

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1448: Toolchefs SoftのMAYA用プラグイン二個、どちらも無料です

Toolchefs SoftのMAYA用プラグイン『IK Sol

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1447: Finnian MacManus氏のコンセプトアート

 Finnian MacManus氏のコンセプトアートで

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1446: 『アベンジャーズ』のUIリール

 『アベンジャーズ』のUIリールです。良

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1445: Richard Rosenman氏が公開しているフォトショップの無料プラグイン

 Richard Rosenman氏が公開しているフォト

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1444: Unreal Engine 4を使用したショートムービー『Miss Daisy』

 『Unreal Engine 4』を使って制作された3

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1443: ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン

ストーリーを伝え、アクションを促し、プレ

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1442: スコット・ロバートソンのHow to Render : 光と影、反射によってオブジェクトに質感を与える方法

スコット・ロバートソンのHow to Render :

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1441: 『Batman Arkham』の最新オフィシャルトレイラー

 なんどか紹介したゲーム『Batman Arkham

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1440: 『小さな世界はワンダーランド』の映像がまるでCG

 『小さな世界はワンダーランド』の予告篇

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1439: 海は嫌いですが、波は好き

 波を探していたら遭遇した美しい映像です

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1438: John Kosnik氏の2015年ショーリール。

 John Kosnik氏の2015年ショーリール。元

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1437: Carlos Stevens氏によるショートムービー: 『The Alchemist's Letter』

 『The Alchemist's Letter』はCarlos Ste

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1436: YOSUKE ISHIKAWA氏のリオレウスモデルが閲覧可能!

 YOSUKE ISHIKAWA氏の作成した『モンスタ

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1435: 脱構築主義や無神論など95の哲学を視覚化する実験的グラフィック集

グラフィック集『フィログラフィックス 哲

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1434: Louis du Mont氏のショートフィルム『Visiting Episode 1』

 どこかで紹介されていたかも、見た事ある

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1433: フーディニからUE4へ、手取り足取りチュートリアル

 Steven Burrichter氏はフーディニからU

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1432: HDRI Loaderの生み出す柔らかな影表現

HDRI Loaderは、V-RayのHDRIをより簡単に作

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1431: Substance Designerのテクスチャ作成チュートリアル

 Substance Designerの革マテリアルを作成

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1430: モーフィングで見せるテキストのカウントダウンアニメのチュートリアル

 パス化した文字をモーフィングで次へ繋げ

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1429: Gleb Alexandrov氏の公開したスチーム鉄道

 Gleb Alexandrov氏が『3DArtist Magazine

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1428: Javier Blanco氏によるドラゴンのチュートリアル

 ここのThinkTankサイトは他にも面白いチ

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1427: 鎧の書き方チュートリアル、話題の厚塗りだよ!

 Daarken氏によるチュートリアル。とても

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1426: Unite2015TOKYOの講演資料が公開

 Unite2015TOKYOの講演資料が公

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1425: Cloud Captureで雲を捕まえろ

 韓国の建築家、Taehan Kim氏、Seoung Ji

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1424: Texture Exporterで一気にテクスチャを書き出しちゃえ

 TextureExporterはPhotoshop用のアドオン

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1423: 『モータルコンバットX』の公式トレーラー発表

 思い出のある『モーコン』の最新作。対戦

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1422: もこもこの映像「dust」

 Neil Griffiths氏が作成した映像『dust』

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1421: 今更ですが、UE4のデモです。

 ドラゴンの炎表現が良かったので一応アッ

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1420: 『Deus Ex: Mankind Divided』:これはPS4買っても良いかも

 『Deus Ex: Mankind Divided』が期待の持

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1419: BBCの冬季オリンピックCMが良かったよ

 3ヶ月ぐらい前の映像ですが、なかなか迫

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1418: リトルデビル·インサイド

 ここにまた興味深い作風のアプリが登場で

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1417: 国際デジタルえほんフェアが開催されます

 タイミングが合えば出展したいところです

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1416: 『The Scarecrow』の綺麗な世界観とプロモーション

 「カンヌライオンズ2014」のCYBER部門とP

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1415: CGで帰ってきたサンダーバード:『Thunderbirds Are Go!』オフィシャルトレイラー

 サンダーバードが帰ってきた!?イギリス

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1414: David Gibson氏のアニメーションリール:『EVOLVE』

 David Gibson氏が作成したゲーム『EVO

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1413: 綺麗です。後頭部のグルグルが素敵なドラゴンモデル

 バンコク在住のNUさんの作成したドラゴ

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1412: これでファイヤーエンブレムならやりたいかも。

海外メーカーHyperkinから、iPhone6 Plus用

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1411: ドラゴンを描く手順が分かりやすい!

 ArtupidaArtworksさんがアップした『ホビ

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1410: 『Monsters Dark Continent』のトレイラー公開

 ギャレス・エドワーズ監督の『モンスター

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1409: Riccardo Zema氏の優しいロボットの世界

 平面的な立体感のある湿った世界観がとて

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1408: MAYAで野球のボールを作ってみようチュートリアル

 確かに、これを作ろうとするとちょっと考

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1407: ディズニーTomorrowlandのコンセプト画像

 昔懐かしい未来の景色ですね。

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1406: Photoshopのタイリングテクスチャの作り方

 確かに、忘れかけてましたけど、これやっ

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1405: Zbrushのマスキングのチュートリアル

 Zbrushのマスキングのチュートリアルです

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1404: 映画『リヴァイアサン』のクジラさん

 映画『The Leviathan』のショートムービ

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1403: Paintstorm Studioが今なら19ドル

FBでも紹介した事のあるPaintstorm Studi

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1402: UVを自動パックする『IPackThat』が公開中

 凄い詰まりますね。これだけ詰まると無駄

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1401: NanoTile Textures!でタイルを生成しよう

Zbrushのプラグイン、ナノメッシュからタイ

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1400: 『スターウォーズ』の自主制作動画「TIE Fighter – short film」が凄い

 友達から来た情報ですが、今回は『スター

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1399: 『Shelter 2』壮大な空間を斬新な表現で描いています

Shelter 2 - Release Trailer元ソース htt

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1398: After Effects NEXT LEVEL 豊富な作例で学ぶ映像制作プロテクニック

After Effects NEXT LEVEL豊富な作例で学ぶ

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1397: たまにはTEDで勉強するのも良いものです

デビッド·マッキャンドレス:データ可視化

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1396: AEのプラグイン、OBJImporterで3Dを読み込もう

objはインポーターは、あなたのAEプロジェ

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1395: 『Hotel Transylvania 2』のティザー公開

 ソニーピクチャーズアニメーション制作の

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1394: Framestoreが公開した『Guardians of the Galaxy』メイキング映像

 同人誌なら鉛筆画!CGならテクスチャな

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1393: Blur Studios作成のシナマティックトレイラー

 『アバター』や『ヘイロー』を作成した会

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1392: たまには水を操る属性も必要

 RealFlow と Arnoldを使った河表現です。

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1391: Unity 5 Highlight Reel - GDC 2015

Unity 5 Highlight Reel - GDC 2015元ソー

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1390: iDoll 手のひらで、未来が動き出す。

 やばいよ、お金の匂いがぷんぷんする。特

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1389: 『レガシークエスト』事前登録やってるみたい

 この潔いデザイン好きです。面白そうだけ

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1388: SDユニティちゃんで学ぶMAYA LT×Unity×SubstancePainterビギナーセミナー

 まさかこんなに早く締め切るとは思ってな

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1387: WEBデザイン ゼロからあれこれわかる本

「WWWって何?」から「jQueryの基礎」まで!

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1386: カメラマッピングを考えよう、2Dの映像化に使えるね

カメラマッピングを使った作品『DUSTS』の

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1385: また、役に立つサイトPalmieのご紹介です

とても役に立つサイトPalmieです。イラスト

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1384: BLESTAR氏による、ZBrush4 R7の新機能解説

CGトラッキングさんから、BLESTAR氏によ

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1383: ユニティーテクノロジージャパンの小林 信行氏の私家訳本!

 何てことでしょう!素晴らしい訳が公開さ

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1382: カラヴァッジオのタイムリーぷ映像

 ローマ、イタリアに拠点を置くCGアーティ

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1381: 2015年5月公開予定の『Avengers- Age of Ultron』

 『Avengers- Age of Ultron』のTVスポ

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1380: 『Sketchfab』からのピックアップ

 『Sketchfab』のピックアップ。CGトラ

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1379: 『League of Legends』の音楽から、The Curse of the Sad Mummy

 全体に漂う空気と明暗がとても美しい。Th

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1378: ゲーム『ウィッチャー3 ワイルドハント』

 アメコミ調のタッチに3D表現が混ざって

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1377: UBIの『GROWHOME』が発売中

 そうそう、こんな企画書書いた事ありまし

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1376: いい和風映像

2009年の映像作品「鬼斬少女」の続編です。

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1375: いつになったらバーチャル世界にダイブできるのでしょう

 早く『SAO』の世界に飛び込みたい!こ

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1374: Substance Painterのチュートリアルビデオ

 Christophe Desse氏によるSubstance Pain

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1373:  Tony Zagoraios氏によるthe European Design Awards 2015での受賞作品

 Tony Zagoraios氏によるthe European Des

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1372: 大屋和博氏による風景画のスピードペィンティング

 大屋和博氏によるメイキング動画が大変参

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1371: 『神風動画』のデモリール2015年版

アニメーションスタジオ「神風動画」のデモ

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1370: 「鎌倉バレー」から世界へ出陣 古都がITの街に

「鎌倉バレー」から世界へ出陣 古都がIT

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1369: ボルトン大学 - VFXショーリール

 いや、正直嫌な時代になりましたね。学生

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1368: Maya実践ハードサーフェスモデリング

内容紹介海外のスタジオで数々の大作映画や

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1367: After Effectsでアニメーションポリゴンを作成する方法

 これはとても興味深いチュートリアルでし

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1366: Gabor Ekes氏のモーショングラフィックスリール

 ロンドンのデジタルアーティスト、Gabor

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1365: 『えとたま』プリティモードのPVが公開

 干支と言えば『エトレンジャー』世代です

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1364: 『GOD EATER 2 RAGE BURST』オープニングアニメ

 やっぱり、デザインがカッコイイですね。

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1363: これが自主制作?中国人学生制作のアニメ

 中国の学生、光学核心(Optical-Core)さん

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1362: RealtimeUKの作成したゲーム『Smite』のムービー

 RealtimeUKの作成したゲーム『Smite』の

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1361: VFXのスタジオ、MDSimulationの新年ムービー

 MDSimulationスタジオの新年ムービー。綺

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1360: High speed boyz - I wanna rock (Official Short Video)映像公開

High speed boyz - I wanna rock (Official

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1359: マーモセットToolbagチュートリアル

元ソース http://tutorials.cgrecord.net/

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1358: 背景メイキング「教室」 #背景版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負

元ソース http://cgtracking.net/archives

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1357: 映画『Song of the Sea』のトレイラー

 先月フランスで公開された映画『Song of

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1356: CINEMA 4Dで描くセルアニメーション

 サードパーティのプラグインなしでCINEMA

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1355: LumenRT 2015(2015.1)が最初のメジャーアップデートを発表

 E-on SoftwareはLumenRT 2015(2015.1)

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1354: Ghost VFXによるモービル1とポルシェのCM

 Ghost VFXの作成したモービルのCM。牛

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1353: オリジナルシリーズ『Marco Polo』のタイトル映像

 やばいです。この水墨の使い方!CG技術

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1352: Autodeskの考える未来のデジタルテクノロージー

 とはいえ、新鮮味がないのが残念。良いじ

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1351: Maxのプラグイン『Bend of Brothers』:インスタンス+変形!

 これは便利!矩形で作成したものを変形さ

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1350: 森の中のプロジェクションマッピング

 この"bioluminescent forest"は Friedric

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1349: Blur StudioのAndrew Averkin氏による2014デモリール

 Blur StudioのAndrew Averkin氏による201

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1348: UKのアニメ会社REALTIMEの作成した美麗SF映像

 『Elite』というゲームの紹介映像だそう

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1347: ILMによる『ザ·ウィンターソルジャー』:キャプテンアメリカの視覚効果

 映画『キャプテンアメリカ』のVFX映像

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1346: surya professional mild のCM

 タバコのCMですが、全くタバコを感じさ

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1345: 新しいポルシェ911のターボインテリアデザイン

 映像としても見応えがあります。

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1344: 1クリックでマットの設定をしてくれるCinema4Dのプラグイン

 オブジェクトバッファの後にオブジェクト

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1343: XSI向けの方線調整プラグイン:『User Normal Transfer』

 海外の掲示板でも話題になっている、Soft

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1342: After Effects プラグイン『Element 3D』

After Effectsのための道場オービットスク

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1341: Husqvamaの美しい機体

ハスクバーナのためのキスカ島、ビタミンピ

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1340: こいつは凄い、BlizzardのMarc Brunet氏のデザイン速習!

 ブリザードエンターテインメントのシニア

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1339: 森を作成してみよう!チュートリアル

 Ricardo Eloy氏の作成した森のチュートリ

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1338: ノルウェーのToxicが作成したショートムービー

 質感が良いです、フォーカスの具合も好き

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1337: 「Expresso! 0.4 Alpha」Photoshop CC 2014用Extensionがアップデート!

 これは良いですね。DLサイト http://m

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1336: After Effects プラグイン『Element 3D』

 このプラグインに関してはしょっちゅう記

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1335: 『Variable Diffusion』AfterEffectsのお肌を綺麗にみせちゃうプラグイン

 光らせれば良いというものではありません

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1334: 『トランスフォーマーロストエイジ』ILMによるVFX

 最近こういう映像の見せ方が凝っててかっ

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1333: Mayaのプラグイン『Quantum Human』

 Mayaのプラグイン『Quantum Human』のス

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1332: イラストレーター菊池政治氏のイラスト講座

 さすが、CGトラッキングさんは琴線に触

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1331: 旅する我家のショートムービー『Home Sweet Home』

 家が感情を持ったように動く、かわいいシ

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1330: 強いぞゴジラ:Richard Spriggs氏の動画リール

 Richard Spriggs氏の動画リールです。や

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1329: Substance Painter 1.1の新機能を紹介

 Substance Painter 1.1の新機能を紹介し

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1328: ガールズ&パンツァー「figma 冷泉麻子」予約開始

 ようやく麻子が出て、figmaの『ガルパン

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1327: 日本アニメーター見本市

 日本アニメーター見本市というサイトがご

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1326: 『Story of R32』:ショートムービー

 ウクライナのCGアーティストVladimir V

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1325: 『V-Ray 3.0 for Maya』の概要ビデオ

・より高速なレイトレーシングとレンダリン

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1324: MAYAのためのMultiLightControl v1.0

 VRAYを使用したMultiLightControl v1

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1323: The Art of ベイマックス(ジ・アート・オブ ベイマックス)

The Art of ベイマックス(ジ・アート・オブ

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1322: YotaPhone 2:二つのスクリーンを持つ世界初のスマートフォン

 ロシアの会社が発表した2画面のアンドロ

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1321: 『ガーディアンズ·オブ·ザ·ギャラクシー』のデモリール

 フランスのCGアーティストQuentin Medda

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1320: ILPの『Crossbones』のブレイクダウン

 ILPの『Crossbones』のブレイクダウン

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1319: Anthony Eftekhari氏の2014年リール

 ブリザードのマットペインターAnthony Ef

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1318: Loic Parasote(Likidea)のインフォグラフ

 フランスで活動しているLoic Parasote(L

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1317: 【Unity】ユニティちゃんを超ARしてみた【作ってみた】

 これはバッチリ溶け込んでます。綺麗です

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1316: Computer Animation Arts の学生作品

 綺麗な発光感です。

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1315: なんか、今やってるアニメのようで恐い

The Hunter元ソース http://www.5thsympho

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1314: 日本語解説!イラストの描き方を無料で学べるYoutubeチャンネル『Palmie(パルミー)』開設

 CGトラッキングさんから、イラストの描

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1313: 今月の『CGWorld』はミギーづくし

 映画はイマイチだったけど、ミギーを愛す

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1312: Zbrushを使って簡単スカルプト

 今更なのですが、Zbrushで真上からのマッ

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1311: Realflow 2014からMAYAへのワークフロー

Alembic pipeline workflows from Realflow

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1310: Element 3D V2 : Aftereffectsで3Dのレンダリングができるプラグイン!

Element 3D V2!元ソース http://www.plugi

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1309: THE CREW - ザ クルー

 このカラーリングを見るとガンスミスキャ

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1308: Christophe Desse氏によるSubstance Designer/painterとMAYAのワークフロー解説

cyberalien substance paintercyberalien r

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1307: AfterEffectsで雪を降らせてみよう

After Effects Video Tutorial: Creating R

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1306: NDOとDDOが50%OFFで購入可能!

 CGトラッキングさんから、NDOとDD

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1305: IBLBaker (Image Based Lighting Baker):環境マップ作成ツール

IBLBaker toolIBLBaker maya workflow exam

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1304: Understanding Composition氏による視線誘導の解説

Understanding Compositionソース元 http:

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1303: Unity勉強中の私へ

 一読すべし!Unity/cocos2d-x開発メモ〜

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1302: Erik Wernquist氏によるショートフィルム

Wanderers - a short film by Erik Wernqui

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1301: 懐かしい80年代のスチームパンクの世界観

 colorsponge氏によるスチームパンクシー

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1300: 素因数分解がビジュアル表現されています

 巡って辿り着いた、不思議な空間。『Anim

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1299: エイリアン|アーカイブ [Alien: The Archive][H.R.ギーガートリビュート ハードカバー]

 今作成しているゲームはどちらも、宇宙観

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1298: ディズニー・ルーカスフィルムの最新作『Strange Magic』のトレイラー

 ジョージ・ルーカス監督が脚本まで手がけ

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1297: 『Making of Return to Prime Even』:メイキング映像

 Marek Denko氏によるイメージボードのメ

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1296: Autodeskのツールを駆使した映像『Autodesk 2014 Automotive Showreel』

Autodesk 2014 Automotive Showreel元ソー

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1295: 『Audi R8』のモデリング~レンダリング工程

 こちらもCGトラッキングさんから。Ke

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1294: 『Hair Romance』:髪の毛の結び方チュートリアル

 CGトラッキングさんから、髪の毛の結び

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1293: うはーエルザっぽい!『アナ雪』ショートフィルム

Disney's Frozen - Snowball FightDisney's

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1292: 『スターウォーズ』新作は2015年冬!新作トレイラーが見れます

うぉぉぉぉお元ソース https://www.youtub

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1291: いつものMPCさんが『GODZILLA2014』のブレイクダウンを公開

 いつも思いますが、MPCさんにはお世話

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1290: 『ドラゴンエイジ:INQUISITION』のローンチトレイラー公開

 途中の音楽が平沢進的で素敵。DRAGON AGE

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1289: 手の込んだファンムービー:『Super Heroes vs Game Heroes』

 あのCorridorDigitalが相変わらずぶっ飛

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1288: MTV のオープニングタイトル 色の綺麗なバイクレース

MTV Motor Home Opening TitleOpening titl

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1287: セルゲイ・ボトロフ監督の新作映画『The Seventh Son』のトレイラー

SEVENTH SON International Trailer #1 (20

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1286: RWBYよりルビー・ローズの1/6スケール・フィギュア登場!

 顔が無いので気になります。ソース元:ht

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1285: 武蔵 重兵装Ver.(公式通販限定):迫力の兵装

 重そう、でも欲しい。置く場所ないね、で

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1284: MAYAで簡単に煙を作っちゃえ!:Elementacular 1.2

Elementacular 1.2 - Real-time multiscatt

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1283: ここまでできちゃうBlenderの発光エフェクト

Blender Quick Tip: Post-processing trick

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1282: ZBrushからKeyShotへのデータ移行

 KeyShotを見るたびに、キスショット・ア

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1281: これはカッコイイ!ヘリコプターモデルの映像

Navy Recruitment

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1280: MAYA2015ではこうなる?VFX編

 2012と比べてこんなに違った??Maya 201

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1279: Ren Kikuchi氏の2014年VFXリール

 Blizzardで活躍中のVFXデザイナーRen

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1278: PhotoshopでWatercolor Effect For Arch Vizを使う方法

Photoshop Watercolor Effect For Arch Viz

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1277: Telitによるモーショングラフィック映像

Telit "Internet of things"Telit "Interne

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1276: 素晴らしく色っぽいヒナタの描画プロセス

Hinata Speed up Video processHey Everyon

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1275: ZBrush4R6 新機能解説

 とても古い映像ですが、ちょっと訳あって

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1274: WEB漫画『イネヴィタブル・ワールドシフト』の自主制作PV

 漫画も気合の入った出来です!自主制作ア

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1273: 『SILVERWING DEMOREEL 2014』:冒頭のメカ感がたまらない

SILVERWING DEMOREEL 2014The wait is over

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1272: たまらない、スヌーピー好きのわたしへ

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1271: 立体お絵かき:Tilt Brush

Tilt Brush | Brusheshttp://www.tiltbrush

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1270: MagicPicker 4.0がAdobe CC 2014に対応!

http://anastasiy.com/colorwheel15日ト

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1269: housespecialのショートムービー:『A Tale of Momentum and Inertia』

 軽いブラックさが良いですね。A Tale of

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1268: Arslan Elver氏のショートリール:『マレフィセント』

Maleficent Shot Reel

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1267: 随分忙しかったので更新止まってました、ごめんなさい

とはいえ、ここを見てくれる方は私以外に一

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1266: Creating a bridge between Substance Painter and Substance Designer

 『Substance Painter』と『Substance Des

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1265: Joe Grundfast氏によりZBrushで作成されたアイアンマンとそのチュートリアル

 Joe Grundfast氏によりZBrushで作成され

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1264: 2015年公開予定の『Overwatch』のシネマティックトレーラーが公開

 Blizzardによる2015年公開予定の『Overwa

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1263: 『#皆さん線画と塗った後を見せてください』がすごい件

 もう追いきれないですよ。でも参考になり

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1262: ZBrushによる髪の描きかた

 ZBrushによる髪の描きかたの解説です。非

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1261: WWC『Lords of War Behind the Scenes -』のコンセプトアート

Lords of War Behind the Scenes - Art

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1260: 『Spriter』で2Dアニメをつくりましょう

 IKを利用できる、2Dスプライトアニメー

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1259: 『SpeedTree』を使ったコンセプトアート

 『SpeedTree』を使ったコンセプ

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1258: 『ファイナルファンタジー15』のテクニカルデモムービー

 スクエニの自社ゲームエンジン『LUMINOUS

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1257: AfterEffectsのレンダリングを高速化する『qp ProxyMan』

 プロキシのキャッシュを利用してAEの高

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1256: 『League of Legends』の最新トレイラーが公開

 相変わらずカッコイイCGつくります、『

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1255: 「GOD EATER 2 RAGE BURST」,アラガミを討ち倒す血の衝動「ブラッドレイジ」や神機「ヴァリアントサイズ」などの新要素を紹介

「GOD EATER 2 RAGE BURST」,アラガミを討

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1254: 『The Drake Cutlass』宇宙船飛び回ってます

https://robertsspaceindustries.com/comm-

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1253: 『The Tomorrow Children』の美しい世界

 ボクセルコーントレースライティングを使

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1252: 計算アプリ『PhotoMath』!

 カメラで感知した計算式を計算してくれる

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1251: アンドレアスギーゼン氏のVFXデモリール

 ドイツのアンドレアスギーゼン氏のVFX

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1250: テイルズ オブ ゼスティリア アリーシャ 1/8 完成品フィギュア[アルター]《03月予約》

 良い太ももです。でじたみんあみあみ原型

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1249: 『憑物語』大晦日にて全4話一挙放送!

 うひゃおぅ!やべえ、大晦日まで眠れない

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1248: VRay for Mayaの反射設定のワークスルー

 VRay for Mayaの反射設定のワークスルー

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1247: AfterEffectsの3D機能のチュートリアル

 使わないと忘れがちなAfterEffe

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1246: 建築、インテリア系デザイナー向けソフト『Lumion 5.0』が11/3にリリース!

 Lumionは建築家、インテリアデザイナー、

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1245: Photoshopのプラグイン、マップをPSDファイルからエクスポート

 デフューズ、スペキュラー、ノーマルマッ

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1244: 『Quixel SUITE』いよいよリリース!旧版を持っていれば無償アップデート可能!

 QuixelのPhotoshop用プラグイン「NDO」

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1243: 『アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン』トレイラー公開

 来年の5月公開ですか!目を惹く新キャラ

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1242: 天才、大竹亮輔氏のお仕事、木製伊勢海老の自在置物

 フィギュアで発展した関節の技巧が日本の

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1241: V-RayのRT GPUを搭載した髪の毛のリアルタイムレンダリング

Hair in V-Ray RT GPUGoofing around with

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1240: PBR Tiling Texture Creation in ZBrush, Substance Designer and Knald

 Zbrushのタイリングチュートリアル

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1239: 『ファイナルファンタジーXIV』の拡張パックのトレイラー

 スクウェア·エニックスはHeavensward、そ

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1238: MAYAの群集ダイナミクス、『Miarmy』人が恐い

 こちらもCGトラッキングさんから。楽し

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1237: MAYAでカーブを生成するMELL『Plot Curves』

 CGトラッキングさんから。【Maya】アニ

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1236: 『Long Live New York』幸せなショートムービー

Long Live New YorkSign-up as an organ do

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1235: StephenVyas氏のアニメーション

 バンクーバーのフリーランスのアニメータ

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1234: Case Study: Lost & Found

※今回多いけど、時間ないからザザット並べ

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1233: Unfoldが作成した木と真鍮で出来たデジタル図り

 ベルギーのスタジオ、Unfoldが作成した木

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1232: 算数をゲーム感覚で…ソニー研究所がアプリ開発

 正直ゲームとしての完成度は低いです。問

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1231: 『Substance Painter 1.0』のおまとめ

 ようやく正式版が15日に出ましたので、ち

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1230: Unreal Engine 4.5 リリース開始

 Ray Traced Distance Field Soft Shadows

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1229: Maya キャラクターアニメーション -How to Cheat in Maya 日本語版- 大型本 –

プロのアニメーターが執筆したMayaのガイド

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1228: 『Ori and The Blind Forest』のトレイラー

 マイクロソフトとムーンスタジオ制作の20

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1227: 手描き風3Dゲーム『POKU』のトレイラー公開

 以前にも手描き風3Dの記事を紹介しまし

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1226: 『League of Legends』の2014年チャンピオンシップトレイラー

 『League of Legends』の2014年チャンピ

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1225: 単純な中割りや彩色を自動で行う『Hanepen』

 単純な中割りや彩色を自動で行う、OS X専

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1224: トライデントコンピュータ専門学校『Willy`s Night of Surprises』

名古屋の専門学校トライデントコンピュータ

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1223: 「CGWORLD 2014 クリエイティブカンファレンス」開催!

「CGWORLD 2014 クリエイティブカンファレ

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1222: AfterEffectsプラグイン『Element 3D V2』の新機能映像

 Element 3D V2は11月リリース予定!これ

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1221: モーショングラフィックスに使えそう?MotionTool BETA登場!

 Blenderは使いにくいので断念致し

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1220: 『Shadow Of Mordor』

 Corridor Digital作成の実写版ショートフ

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1219: 『Substance Designer 4.5』がリリース

 最新版の『Substance Designer 4.5』がリ

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1218: ん?8.9?

 Pedro Vergani 氏がGobelins school在籍

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1217: プロジェクトウェインのMAYAのテクスチャリングチュートリアルです

 基礎的なのですが、分かりやすいのでアッ

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1216: 『Jupiter Ascending 』新トレイラー発表

 ラナとアンディウォシャウスキー氏の新作

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1215: MMO『Transverse』 、ちょっと懐かしいSF観

 Piranha Gamesのリリースする新MMO『T

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1214: Kieran Ogden-Brunell氏によるVFXリール

 オーストラリアのメルボルンに拠点を流体

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1213: 『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』のデザイン画

 イギリスのATOMHALKがデザイン画を『ガー

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1212: 『Clarisse iFX 2.0』のOverview Videoが一挙公開!

 Isotropix社の『Clarisse iFX 2.0』のオ

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1211: 凄すぎる受賞歴の短編アニメーション『The Missing Scarf』

 不思議すぎる、可愛すぎる、シュールすぎ

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1210: Ramtin Ahmadi氏による昆虫の映像『Insects』

 ドバイのCGアーティスト、Ramtin Ahmad

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1209: 線形にリグ?フェイシャルリグのデモリール。

 これは確かにすごい!CGトラッキングさ

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